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https://w.atwiki.jp/iceteasblog/pages/45.html
【ポケモン認定大会】 【乱数計算方法】
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/86.html
No. ポケモン名 No.200 ムウマ No.429 ムウマージ No.508 ムーランド No.397 ムクバード No.398 ムクホーク No.518 ムシャーナ No.238 ムチュール No.396 ムックル No.517 ムンナ
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/100.html
ジムの上でポケモンが回転している時にジムをタップすると回転していたポケモンが巨大化してジムの中に表示されてしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/611.html
名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2016/07/14(木) 23 27 28.54 ID fiAhvDiA ゴッドポケモンはゆるーく募集しとく /_ , \ ,. ′__ 二 7ニ=- i ヽ / ̄/ . /' .i i. ト、 . ハ. / . / . / | . ハ . l . .ィ 、 . =; } / /' i . / .! / ハ . |,X |'´\ .| . ! l/ .,' | 7=≠ 、 ヽ\|/` ヽノ i {. , | .i l / ,\`'、 ’ _ノ } |、 '、 / ∟_ | i 、 { ヽ、__ノ _ >r'"´ ノ l \' / 、 ヘ |_ム、 ' 、 /∨∨∨! //j,ヽ| } _ _j \ V ヽ {.ト`- V  ̄ ̄ 1 ´ .イ´ ( r'′r‐ ´ }'′ ゝヘ '. ! / i ノヘ`¨ 〈¨7 `、 ハ `> - ハ _ j <j ト- ‐< ヽ '.. ゝァ , /ハ '、 |/´|_ゝ<7__j / ` 、 } ゝiィ ヽ\__ ヘ  ̄¨´ ヘ `¨´ \ / {` ヽ━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━▼【前原圭一】 祀ってるつっても、神さまもポケモンらしいけどな! +【テンプレート】 【キャラ名(作品名『』、キャラ名『』)】 ここにポケモンのAAを張る 【名前】ポケモン名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」) 【タイプ】タイプ1/タイプ2 【特性】既出の特性でも効果まで書く 【もちもの】 【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】 こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字 ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『分類』… 種の分類。 現代種は未表記。 『天賦の才』『金冠サイズ』などを必要に応じて。 『種族①』… 種族ポテンシャルの『第一階梯』。 『種族②』… 種族ポテンシャルの『第二階梯』。 『属別』… 属別ポテンシャル。 『先』… ~の先。 『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓ 『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】 『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。. ━━┛ 『汎用』… 『気合い』『ド根性』『戦闘続行』など。 眷属 ここにポケモンのAAを張る 【名前】ポケモン名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」) 【タイプ】タイプ1/タイプ2 【特性】既出の特性でも効果まで書く 【もちもの】 【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】 こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字 ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『分類』… 種の分類。 現代種は未表記。 『天賦の才』『金冠サイズ』などを必要に応じて。 『種族①』… 種族ポテンシャルの『第一階梯』。 『種族②』… 種族ポテンシャルの『第二階梯』。 『属別』… 属別ポテンシャル。 『先』… ~の先。 『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓ 『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】 『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。. ━━┛ 『汎用』… 『気合い』『ド根性』『戦闘続行』など。 +その1【アルセウス(作品名『ポケモンシリーズ』、キャラ名『アルセウス』)】 その1【アルセウス(作品名『ポケモンシリーズ』、キャラ名『アルセウス』)】 i^| __ 丿 L_i L_ / _/ | ~`-、_,,,-''' ̄`'''-、_ / 7 __,〟 L,;;;;;;、、、、.__,,,,,,;;;=―――~ Lム l ノ| |iii'ゞ""`ヾ彡'"" ~`;ヾ|;;ノ i~ .i~ _ _ __ '―`ーく~ ヽ、 | ! ,-";;;ノ i、ヽ、 _ ,,ノ~ ヽ |; ;;;, / `';;` 、,,;-';;;'" 'v /i'ノ ; '''!、 ゝ,;;; ,/ ノ `/ \-` ' ' ' -、_/ ;; `; ,-'''''''''ー, ヽ!, ノi /ノ_;"ー―;;;; ''' /,-ヽ ヽ-'" , ;''"~~ ├'1|_ ヽ __ ヽ" __,| ! _,;;';;,ノ / | ;;;| , ,i. ,",_ `l ヽ、| |;;;;;ノ /.|;;;ヽ;;;/ ヽ、  ̄~~/ | | iヽ ヽ. |ヽ;;`| _ノ ノ /,, ,/ L/ ヽ、 "~ ,/ヽ `-、__,-'"; !ノ | ノ, ノ _ノヽ; ゛'~/ / ヽ; ヽ ノ |, !, /| /ノ ;;' ヽ-..ノ ;;;;; / | ヽ 'i " ,ノ L/ ヽ;;ヽ `ヽ/;;;;; |,;、ヽ \ |ヽ / `l '~ /- ~ ヽ l 、-、 | / | /| / |;;;;;/" !; `l,| / /ノ Lノ Lノ !, / .// Lノ 【名前】アルセウス(AA出典:『ポケモンシリーズ』より「アルセウス」) 【タイプ】ノーマル 【特性】マルチタイプ プレートを持つと、持ったプレートに応じてタイプが変わる。 【もちもの】 【技x5:しんそく、さばきのつぶて、まもる、じこさいせい、めいそう】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:A とくぼう:A すばやさ:A 【ポテンシャル】 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『全能神の後光』… トレーナーの最も高い資質を「1」ランク上げる。 『全能神の威光』… トレーナーの最も低い資質を「1」ランク上げる。 『プレートチェンジ』… ターン開始時に、持ち物を任意の「プレート」に変更する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 +その2【アクア(作品名『この素晴らしい世界に祝福を!』、キャラ名『アクア』)】 その2【アクア(作品名『この素晴らしい世界に祝福を!』、キャラ名『アクア』)】 __/二ニニヽ } ; | ( jニニニニニ} / } j _,. -‐=冖宀‐-=ニ,(___)ー' ノ ; , '´ ` . \ __彡'′ /⌒¨^ \ `' ⌒ニ=-‐'′ / / \ \ ``7=‐---‐ァ / / \ }、 _,,'´ .' / / ] | ヽ / }ー=ニ¨_. . ,′ | ] | | ` , / ∧___彡'⌒ ; /| /⌒| ト, |冖ト マ / | | |/ j/ И |∧ |\ ト 、 レ 」 | |/x灯气ミ人 | ∧/ ヽ| | 、 | |_ | |, ri j゚} \| ____ | \| / } | |ハ 弋V -‐==ミ | ! ,′〈 | ト{ ' ' ' , ' ' ' ' ' r'┐|∨ /,∧ '. j圦 _ |r=ミ/ /7=‐┐ ∧ ] \ ∨ | ⌒\ `'{//¨」', / ∧ | 「 ノ イ〈⌒¨`丶、 }/⌒ヽ ', ,′ ∧| {Y \__,. -=ニ_,ノ /ーク ,′ ∨ ',. / ∨〉 j/ /入___厂 .′.' / . ′ ′ //r=- ,,⌒Z / \( ̄{ .′ '. \ ┌=ァ' 〈〈_]ニニニニ=-⌒Z,,____/ ∧ ム } \. |V' }ー|ニニニニニニ/⌒Yニニニ二] ハ /ニ 〉_,, -=ニニ二二7 \ j/〉、 / ]二二二ニ{ ノニニニニニレ∧/ニンヘニニニニニニニ二/ \ 【名前】アクア(AA出典:『この素晴らしい世界に祝福を!』より「アクア」) 【タイプ】みず/フェアリー 【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。 【もちもの】 【技x10:みずのはどう、おしながす、ムーンフォース、じんつうりき、いやしのねがい、 リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、ちょうはつ、すてゼリフ】 こうげき:C- ぼうぎょ:C- とくこう:B+ とくぼう:AA+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「アクア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『駄女神の聖水』… 自身の「水」技が「悪」「霊」タイプに「こうかばつぐん」になる。 『駄女神の浄化』… 味方と交代する時、味方の状態異常を治癒する。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 眷属 ___ / ̄ ̄ ア⌒{ ̄ { / / \_\__ 厂 V⌒ 厂^\__/ ̄ } ̄ } \ ∧ 厂\_//V / /_/\_{_ }\/ {_/〉 / /{ ̄ 厂\_{ '⌒\_ア⌒厂} }ノ^Y⌒\{__ 厂\ \ {_厂⌒ ̄∨ /_厶ィ {∨⌒〕⌒〕⌒ 7 /{ 〉 ∧ノ 「\_ ⌒\〃⌒X⌒\ {/〔⌒〔⌒〔⌒〈 { ー=彳=} } ' 〈⌒\__ 〃⌒X⌒X',〉 /⌒〕⌒〕⌒〕_} { 〈^\ソ ′/ / } 厂 } i{⌒X⌒X^ {^\ /{/〔⌒〔⌒〔⌒/ ∨∧_ノ { /{_ ノ V ' 八⌒X⌒X^{〕⌒\_ _/〕⌒〕⌒〕⌒l/ ∨^{/^ 、 '\_ } 〈__/{⌒X⌒X⌒X\_〕⌒〕 、ィ⌒〔⌒〔⌒〔⌒/ /∨{ ∧ V ∧ {)、 }_ノ⌒X⌒X⌒X⌒X⌒> 、 \⌒〕⌒〕⌒/ { /i{ 、 V { V ノ }_ '⌒\⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X^',〕^≧s。〔_/ {7 \ \_ ノ\___/ /{⌒_{ ハ⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X^',〕⌒〕 \ ∧ 「{⌒ {≧=≦ , { _} _」⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X^}〕⌒〕⌒〕^ 、 __/⌒ 人、 \ { / { ⌒} _」⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X^}、〕⌒〕⌒〕^\ _ ‐ /{ 、_}_」_ '{ ア⌒V^} ̄⌒ \⌒X⌒X⌒X∧\〕⌒〕⌒〕⌒≧s。 /⌒ /( _ ィ ノ (⌒ ー ⌒ ̄ /〉Y i{ ノ ′ \⌒X⌒X⌒∧ ー 、〕⌒〕⌒〕⌒≧s。  ̄ // ̄ {/ /⌒\ [[[/V ⌒ ̄ ∧ V⌒X⌒X⌒', \〕⌒〕ヘvヘ \\___ { ̄\_ / ̄ ー―― ′ ⌒7 ', }⌒X⌒X⌒∧ 、/^V⌒{ /⌒\\ \ \ { / ', /} l 〈 /{ 〉ヘ 、} \ } >=――=ヘ ノ /^V⌒ { V \/ \ l ≧=――――=≦ \___ / ⌒' { \ \ノ /⌒L ノ、 {ノ\∧ {_/ v ⌒ヽ 【名前】テツカブラ(AA出典:『モンスターハンター』より「テツカブラ」) 【タイプ】いわ/みず 【特性】ぬめぬめ… 直接技を受けた時、相手の「速」が下がる。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、アクアテール、こおりのキバ、とんぼがえり】 こうげき:A- ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『鬼蛙の大牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『鬼蛙の跳躍』… 場に出て2T目、自身の「水」技の優先度を+1する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その3【タマモ(作品名『Fate/Extra』、キャラ名『キャスター』】 【タマモ(作品名『Fate/Extra』、キャラ名『キャスター』】) xメX/ / / { |/ . . . . \ __ X / } .、 / レィ! . . . . . . . . . . { X> ⌒> ´`ト-、 { メ . .. . ./ > ´ } / / V .} メ . ./ > ´ . <} / / } ∨ メ . ./ イ レ / / VXメ . /\ / / / / /! /! i }ー ヽ \ / / ./ ./ヽ! / / .| | i! ', ∨ ' / ∠/ ィf=ミ、| / /}/-‐|― } ハ .', ∨ { / / イ { Vッ |/i/ ィf==ミ',. / / レ ´ ̄V _∨___ {/.人 | , Vッ ソヽ ./ イ i! .∨ _ rー ┴ 、ニニミ、 __ 彡 从 ,.。< ̄ ̄| i i/く_ _ _ _ _ ≧.、 \ニニ}/ __ .イ--ゝ __` ー r ´ ._| ノ{ノ| |'´ {ニニ≧rー=┴≦´_ > ´ }`マ二二ア--= ァ > ´ .| | . .ー==ヘニ// __ノ弋_ノ_ノ-、 ア _//-< , ! ノ ヽ .}ニ{ {_____ .ィ´∠__フ ,Y 乙ニ≧=≦ニノ_ノ>≦、 ` ー― ´ ', / /| イニ>≦ニニ/_ \ニ\ ./ __,. -==ニi! ヽ/ } ∠_ ィ /. K Vニニニ/ `ヽ マニヘ/r≦ニニニニニL... ', 从 }/ \ _ _ ア¨¨´ { .', Vニ> ´ `ヽハ}===ミ、 ′ 从 ',/` <ィニニニニニミ、 VニニニV ゝ / >. ´ `ヽニ/ ヽニ〉 / `{ニ/ /、 ..イ \ ∨ / |ニ/ ./ニニ≧===≦ 入 ', ∠ | / -、 /_)=- .イ// Y、 } / __/| / //ニ≧.イ /ニ/ } ト- ' ..イ 【名前】タマモ(AA出典:『Fate/Extra』より「キャスター」) 【タイプ】ほのお/エスパー 【特性】ひでり… 場に出た時、5Tの間天候を「晴れ」に変化させる。 【もちもの】 【技x8:かえんだん、じんつうりき、ソーラービーム、とびひざげり、 いばる、わるだくみ、あさのひざし、ちょうはつ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:A+ とくぼう:A+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『金冠サイズ』… 「アマテラス」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『玉藻前の神鏡』… 天候が「晴れ」になった時、自身の特性を「マジックミラー」に変更する。 『玉藻前の玉砕』… 相手が「亜人:♂」の時、自身の「物理技」が必ず急所に当たる。 『キャスター』… 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 眷属 廴__{ ∨ / / / ノ ./} } | 廴__} \.i // / / / ハi } ∨ ∨ | / ≧∠_ / / /ノ , \__}i \| ,ィ芹 r㍉ ーイ 斗f㍉ / 八 \|. 《. | { しi }J |ノ .′ ‐-=ミ \.| ノi 弋_ ク ヒツi イ \ \ ー}/ | ゛゛ __ ' } \ .ヽ ‐- _ ノ、 / } ノ _.} リ -‐、⌒ヽ | | 个_ . ー' イ ミ辷彡 ∨ } | | 、 >‐く l }< | | } | \ _ | i / ノ ヽ | | / / ○ { {_∠ノミ‐- 、. 」 -‐ ノ ノ. { ′ .∨{ }〉ー-}ニ=‐- _ ___ _ ̄ }=彡イ i | }/ } | ノ ノニニニニ}}ニニ〕-‐}ニ 、 rノ { | | { i| |⌒ ‐-<ニニニニノノ ∠⌒ヽ 〉 .八 八 | | .ノ } } ⌒ ー‐'一'_,r∠二\ \ | {. ∠ _ ノノ |ニi マニ>‐‐>‐< -‐ ァ ¨¨´ |ニ{ ⌒‐-=ニニニ} |∠ニフ_ ∨廴_ r¬{-‐_ノニ}-、____ _ \ ‐-=ニニア 八ニニ// >-‐‐=ミ 、 >-‐⌒´ /\ ̄/く‐-‐=ニ⌒ヽ \\ //-‐ < `¨ / 丿 \\ 【名前】ユキカゼ・パネトーネ(AA出典:『DOGDAYS』より「ユキカゼ・パネトーネ」) 【タイプ】こおり/フェアリー 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x8:こおりのいぶき、じゃれつく、フェイント、かえんだん、 ねばねばネット、まきびし、かげぶんしん、ふきとばし】 こうげき:B- ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:D+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『金冠サイズ』… 「ナムナ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『稲荷忍の撒菱』… 相手の技を回避した時、敵陣に「まきびし」を設置する事が出来る。 『稲荷忍の撤退』… 敵陣に「設置技」が設置された時、味方と任意交代する事が出来る。 『クノイチ』… 相手の「命中」の上昇を無視する。 低確率で「亜人:♂」の技を回避する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その4【ジェネシックガオガイガー(作品名『勇者王ガオガイガー』、キャラ名『ジェネシックガオガイガー』】 【ジェネシックガオガイガー(作品名『勇者王ガオガイガー』、キャラ名『ジェネシックガオガイガー』】) ____ [ l \ _ _____ \__ [ l \ \ /} _/ . . . . . . . . . . . . .――// .\ [ l | ̄\ |l\ \___ ___, ∧ / ̄}/ ,イ/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .// . . . \_[ l |__l l \ ト、/ /\/ // / //-‐= ニ二¨¨二ニ=彡'"´ . . // . . . . . . . . [ l ∨//\ \ . . ._| | __ / / / / / /ニ===‐‐-‐‐==彡'"´ .// . . . . . . . . . . . .\〉 ∨///,\__ ̄l/ | | | ! l / / __/ /-‐==ニニニ==‐-__'"´ '/ . . . . . . . . . . . . . |》 ∨////∧ ト、 \| | |__| l / / l / / r――r‐f_l ̄ ̄| |/ ' . . . . . . . . . . . . . . . ...|'∧ Vト、/ ̄ | \ l l====l|// / / | ̄ ̄ | | l _ | |/ . . . . . . . . . . . . . . . . . V,∧ | \ ∧ <二ト〔_〕イl∠ノ/l\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ |//-‐…‐- ミ . . . . . . . ∨∧ ト、 ∨__,∨ /∧ーv'rヘ/V⌒V} / ______/\///厂l¨\_ \ ー-ミ∨∧ | | l| ∨《》 }∧/<  ̄ ̄\;/ / /////////l {r<}/\ ∨Λ 「「\ll\l l∠二二∠二二二二l/>―ァく / //////////l__}ノ }//,∧ ∨Λ」」 . . |\\\__\____,// / 〉__/ 〈//////////∨ ∨// }_ ∨ ミr‐〈 ¨¨¨ 〉フーr‐く/ ̄l二フ ̄><,′ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄////ー‐ァ'Y´ ̄l7ハ l /| ヽ/´ ∧ └―rく__/\/ /| _____///// 〈 ヽ//ノ }r/ l| l| /, ∧ _j/// ∧ \// | / /  ̄ ̄ ̄ ヽ∠∠イ } l}{ |_,/ \ {/ } / ∨/// ∧ ∨ |/ . .∧ー=ニ二 ´ . ./ / { l/\ \{ / /<二二ニ∧ /  ̄ \ />' ´ ̄ ̄冖冖冖 . / / { ,/ \ \ {/ /__,/∨/////// / /ー――‐〉 ̄ / ____二ニ=彡' / /j/ \ \ \ノ/ ∧ ∨ /<二/ / /__/ / . ト<⌒ヽ____,/ ./ . . <二 |\,/7 〈 Λ ∨/// / /___/ . / ,. . . . . . \ノ\ノー―――=ニ¨´ . . . . . . . . . . .\l / / V∧ ∨/ / /\ l\| / . . . ト ミ ノ\ノ\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .._∧_j/_∧ / ∧_/  ̄ \/ \ l . | | . . . . \ノ\ \ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |  ̄ ̄ ̄|\ / / \__/ \_ \ | | | . . . . . .ノ\ノ\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | | `¨´ / \ \ 〉  ̄ ̄´ . .| | . {`ヽ \ノ 【名前】ジェネシックガオガイガー(AA出典:『勇者王ガオガイガー』より「ジェネシックガオガイガー」) 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 毎T終了時に体力を1/8回復する。 【もちもの】 【技x4:きあいパンチ、てっこうだん、ウッドハンマー、ビルドアップ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:AA+ とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『天賦の才』… 「勇者ロボ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『破壊神の鉄拳』… 「ここぞ!」という時、自身の「鋼」技が失敗しない。 『破壊神の勇気』… 互いに攻撃技を繰り出す時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『Gストーン』… 「怯み」状態にならない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 眷属 /( /(、/ ヽ,. ‐ァ ∧{ { } /__ { \ ', / / ,/ __\ __}、 ', / /_/_. \_{ \{_}/ }__/__ _____ く_人_ _ ノ八 _ _ノ_フ/ `ヽマニニニニニ\─ ニヽ /{>ニ ニ<} `ヽ } マニニニニニノヽ ニニ、 /\ \}二{// } マニニフ ヽ\\__ } } く⌒ヽ} ,. -==ミ ヽ二二} {∠廴 | _)}」」」ン  ̄  ̄ \ 〃 \ く仄{ニ7\}  ̄ ̄ { ; }┐ /7く_{ 厂く─}. ト . /∧ \// {二ニ {{ニ} \[二二/ { ニ{ {ー' 〈〈 火ノニ/ | / }\{ マニノ<反,/ | } >─----r─r─ ⌒ヽ --========{ /} {ニニぅ --========{ 〈/ /二フ --========ヘ{__くニフ {/ /〉 } //\ {/ /⌒ヽ | { { 、 {{/{ `丶 } }ト、 ヽ\ く\ /\\_/ / \ } } {/⌒丶 / } /} \ ノ ノ { | }、 /} /ニ/ / \\_/\\_ノ} ん} {/ /} / /⌒ ーァ'′ 【名前】ラトラーター(AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「ラトラータコンボ」) 【タイプ】ほのお/ノーマル 【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x6:フレアドライブ、きりさく、でんこうせっか、とんぼがえり、あやしいひかり、ちょうはつ】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『獅虎面の疾走』… 場に出て最初に繰り出す「物理技」の優先度を+1する。 『獅虎面の疾爪』… 自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.5倍)する。 『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 +その5【スピリットオブアース(作品名『シャーマンキング』、キャラ名『スピリットオブアース』)】 その5【スピリットオブアース(作品名『シャーマンキング』、キャラ名『スピリットオブアース』)】 , /⌒ ー - _____ ,-=≦ / , ≦ /  ̄ ̄ ≧==- 、 ,-=≦ /, ≦ ,_____≧=-  ̄ ̄ヽ γ、____ .,V / _/_-=≦ ̄ 、 ハ /. 弌V -≦o ̄ /| i| il ト ハ V/ i l i ゝ≦ ∪ J || |J } V | /≧、_ 、≦ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>―ニ || イ -=≦ 乂 , /⌒ヽ ¥ _ ≦ / / ∠ \ r≦ Y Y \_ト「 |, -,,ニ//,ー' ̄ ̄≧≦>\へ | ,| .| __マヽ.l ニク / /__ V , rx ∧V , ' /〉 ゝ = _ / /〈ゝ、 V , ,| | /ニ廴/ ,/レ' 〉フゝ =フ 八_| | ` くrx V ∨i ', |ニニく i i /V_ノ _ゝ 、 リ y´ヽ 〈 、 ヽニニ! , /ヽニニ} l .| Vレ'テテ=- 、|トヘ 、 Y.〉 、 ノニ V∧ ./ , |ニY .!ノ / VΥ / ヽヽ l <ニ〉 /Y 〈ワニ 〈 ', イ / ,!ニ.! .| V 」ニレ ヽ,! | ト ∩Y V|〉 |ニニ Vハ/リニ! fニニ | ニ!l フV 〈ニ、|ハニニ」ニY ノニム..八 .寸ソニ| ,|.ニ∧ マニ乂γ ヽニマニマニニニ! /-くニ/八Vニ!.ニニ| ,|. 〈 八 乂ニニ} `ヽニハニニ, , '/ニニ〈 |0 i 〉i|.ニニh ,|_ニ|ニハ |ニニ _ )ニニニ! イVニニニ V ∥ニ|.ニニ| ! |ニ人ニ 、 /ニニ/ マニニニ 、 |ニニニニニ ∨ニニ|.Vニ| .|ニハ `<ハ レニニ〉 \ニニ/ .!ニ∧ニニニ,ニニニ}.マニ|しヘニヽ "/ニレ /ニニ |、 |ニ| |ニニ/ニニニ,. マ八 \リ μニゝ \ニニ爪 レ' ,ニニiニ /ニ, マム /ニ/ Yニく /ニソニ// 寸| /7V 乂ニニY ,/ニニ/¨゙  ̄∨ ヽニ fニレ" / Ⅵ .レ' マ 【名前】スピリットオブアース(AA出典:『シャーマンキング』より「スピリットオブアース」) 【タイプ】じめん 【特性】ハードロック… 「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。 【もちもの】 【技x4:じしん、ストーンエッジ、シャドークロー、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:AA とくこう:C とくぼう:D すばやさ:D 【ポテンシャル】 『固有種』… 「スピリットオブアース」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『地精霊の神技』… 「地」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『地精霊の加護』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『オーバーソウル』… 自身のタイプ不一致の「霊」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 眷属 r=====ヽ r―、 _ _)) ) ノ /∠二ニY ニ ヽ 〃 ̄ { / (___ ∠ノ /⌒ v ⌒ \ヽ、 {{ >/二二ニニ7 / 二ヽ/ ヽ\ ハ\ヽ // / // / / ⌒ V⌒ヽ\\} )ノ _ / ̄ヽ ー―/ // / / {'゛゛゙`´"")ハ l|ヽ  ̄\ / ヽ // / ̄ __/〃 /У/ ハ . / {! / | |\_ ヽ{ / 〉 {l{_/∠二_) )) ノ /{ ( ソ ノ )tァ┐-tzオ| リ ハ 「ハ) )ノ'ー/ / __ フ/ ̄/ ∠ __/ ) )ノ/ ハ . l V((_ ィァ (( / 〈 ∠ / ヽ // // / _∠ / ノ人リ ー' /)){/ ノ }}/ } Υ /〉 {l{ {l / ∠二≧―< 〃ヽ ´二`ノ}// ム/}/ / / / ヽ二|ト―// ミ ヽヽ//ーイ/// / / /| / _/ ∧ ミ ∨ト////// \ / ∧ / /{  ̄ ̄ ヽ ソ| ミ、 彡 ヽ / 人 ヽ /ノ/| 777ァァ、 } }}| .ミ r‐く入 / 〃 V∠ノ/ 人//////} | ー-v ⌒ヽミ { ハ人 ヽ r {{ ハ( / / ∨/////,| | /{ ........ \) } ヽУ \二二ニイ -=彡' ヽ/ / ∨////,| ∨⌒ヽ ∨人_/ / {ト-/ / ∨///,| ヽ 「ヽ} ムイ { / ヽ// . ∨// \ ト 三 彡/ | | / / / . . \///∧ \ ノ 彡| ト \__ イ _ / // / /\// \ミ  ̄└―‐┤| ー―ァ/\r 、 / ー 、. / // / / ∨= \ミ Υ|| /' / / 〉┤ノ { / / / ト===\ 「/ 人二 イ\ / / ー く└┌ 、 | {l / / l|/////////\{////(( = 、 ヽ{ r v Y ヽ ` ノ | リ / / ̄ ̄ ̄ ヽ 〃⌒ヽ {{ ハ \1 | | }⌒´ | / / / / // Y{ }} ゝ==イト ー- ‐┘ 【名前】バルバトス(AA出典:『テイルズオブデスティニー2』より「バルバトス・ゲーティア」) 【タイプ】じめん/あく 【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。 【もちもの】 【技x5:じしん、あくのはどう、インファイト、かえんだん、ふるいたてる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『狂戦士の断罪』… 相手のHPが回復した時、「物/悪/40/100/単/×」による追加攻撃を行う。 『狂戦士の対術』… 自身の「特防」の種族値を「A」にする。 『エクスキューショナー』… 自身の「悪」技に「おいうち」効果を付与する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その6【ホロ(作品名『狼と香辛料/ホロ』、キャラ名『ホロ』)】 その6【ホロ(作品名『狼と香辛料/ホロ』、キャラ名『ホロ』)】 . ∧ ∨ . . / ヽ ,′〉/ / . ト、 . ′ / } i i . i ,′ . . i | | } | | i . | i { i l | | } i | | } i | } | i| { | l | | } l i _;.斗七 | } l | } | l| {ハ | | i | | | } l ;才´从 }ハ} . | } NⅣ /} l| } l i | |_,;.L 」__ l ! } ハ彳 レ'_,ィ乞 从ノ乂八ニニ=- / } l| l斗七仄人 {八ハN``八乂′jャヒ笊弐 爪 . . i ー=ニニニ=- γ7 { l| . . Ⅵ 乂 Ν二ヽ Ⅳ ^ 夊ージ,.′{ |、 ー=ニニヽ、 { { { 八 ゚。,;t竓笊苳苡¨”` `¨”´ ! != ‐=ニ\ 入‐=弍 ヽ 入 夊辷ジ ,,.、 ム 八= \=} ノ `‐===- __ ‘, ‘, “¨¨”´ . 八 イ/}==} )′ ( ` ー===- _ ‘, / . / }/}==′ ,/ ``マニ=- 、 ` ー==- _ } . / . . }/=‐′ ∠二二. ,′ `ヽ、 ` ー== _ | r v=== ア / / _-=‐′ /{ { `ヽ、 `ー== _人0o。 `` ー‐ ´ / / /. _ ==‐/ /} { / { `ー== _ > / / / _-=‐ イ 八∨´. 〉、 \ `ー== _ `フ爪{ . . / _=ァ'´ / } / ⅰ { \ \ `ー== _ 厂 / { { _ =‐′ / / ./ }. { \ \ `ー==-_,/ { 八 { _ ==‐′ / / ./ ハ / 廴_ \ ` ー=ニ二二二二ニ=‐ ´ , ∧ ./ メ }/ )、 介o。.,`¨¨¨¨¨¨¨ラ¨¨´ / ハ、乂,_ / / } { ー‐―――=彡(○ニ=---≠----‐=彡 } L\ / フ´ / } ー―――=彡 /⌒}\ // `¨´/ / 【名前】ホロ(AA出典:『狼と香辛料/ホロ』より「ホロ」) 【タイプ】くさ 【特性】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。 【もちもの】 【技x6:シードフレア、だいちのちから、かみくだく、やどりぎのタネ、ちょうはつ、ほえる】 こうげき:B- ぼうぎょ:A- とくこう:B- とくぼう:A すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『森賢狼の豊穣』… 相手の体力が回復した時、相手を「やどりぎのタネ」状態にする。 『森賢狼の麦畑』… 相手が「状態変化」している時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『アニミズム』… 場の天候のデメリットを受けない。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 眷属 l ヽ彡" ,,、 ″ ,' l } " ミ≦x、,, ,, '; l.ヽ 〃 ヾ ,, { l i '" ,, ミx、 彡" i i 彡″ 冫 ゝ≠、 ノ ,,、 ″ 〃 ≧x、__ 〃 ヽ 彡″ ゛ ,,, " " "" ,, ヾ 冫 ミ、゛ 〃 彡 彡≠≠≦x,,, '" 〃 ゛ ,,'' ミx 彡 " ,, /_ __ヾ ゛ ヾ '" ″ ヾx 彡 冫 ″ /´,-、ヽ / ,-、`∨゛ ´ ″ 〃 ゛ ミ、 7 '" 〃 l ´, -、ヽヽ //, --、 l_ '" ` 冫 ″ ゞ ミ 、ー、 }} '' ,″ ゛, -‐{ ( ))ヽ二/ (( ))! `ヽ ゛ "从ミ}― ‐ - - 、 " ミ、 \ `ヽ、 从 ,イ ,イ';.ゝ=' , -‐- 、 ゝ=' 八 } '" 从ヾ} `ヽ、从 \ `ヽ、 从゛″ '´从 ヽ二´ノ二_ヽ`二./ ゝ‐' " ,从 ,.リ _,.....、 `ヽ、 \ `ヽ、 }}r┐ / , ィ´〉`ヾ(( )) ./从 ゛ '" 彡  ̄ ` ー 、 `ヽ、 r=- \ .l ! ./ /, ィ´/`ヽ_,二、',二、x/ 从'' ゛ 彡",, ,, 〃 ″ {{ ` ヽ、 `ヽ、f=イx_,、l/ェュ、`´/,' / // /¨! l/ 从彡"゛从从从 ″ ヾ 从 ゝ二´ィ'}、 ̄ヾ}/ /イ / /` ーl l 从 ヾ ゛ '" 彡 ゝ、ニ´ノ、 / {´ ゝ′ ! ,' / ヾ ゛ 从" l ̄ }. / ヽ 、_ l/ ト、 ヾ 从 '、 / ,ィヽ、  ̄ ´ ´ l ヽ、 ゛" ゝ‐´ , イ / ` 、_ 〉 ヽ 【名前】サン(AA出典:『スタジオジブリ/もののけ姫』より「サン」) 【タイプ】くさ/ノーマル 【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x6:リーフブレード、きりさく、おいうち、つるぎのまい、みやぶる、みきり】 こうげき:C+ ぼうぎょ:AA+ とくこう:C- とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『擬狼面の加護』… 相手が「状態変化」している時、相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する。 『擬狼面の決闘』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 『もののけ姫』… 『亜人』の技を稀に回避する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その7【メルクリウス(作品名『Dies irae』、キャラ名『メルクリウス』)】 その7【メルクリウス(作品名『Dies irae』、キャラ名『メルクリウス』)】 /////////////!//////!////////////∧ //////////////!//////,!////∧'//////∧ '////////l/////,l///////l/////∧//////∧ i//,l//////!/////l///////l,!//////l'//////∧ i'//,!//////!'/////!'//////,!'!//////l////!//∧ '// l'//!///,l//////!//////,|'l !'/////,!'///!'//∧. '/////l'////!//////!//////|'| l/!////,!///l'///∧ //////l/////!//////!//////!l !'ll////l///l////∧ ///////l/////l//////!l/////,l'!'"l'!l'////!'//!/l'///∧ ////////!/////l//////!.l'////,リf刋「l////!//l//!'///∧. /'///////,!/∧//l∨////l l/// /  ̄リ l////!//l'//!'///,∧. ////!//////l'//,lV/,! ヾ∨//!}// / ,l !///.!//l//∧'///∧ //////l//////∧//!゙、ゝ、 ` ヾ ソ ′,!//////l///∧'///∧. ////////,!///////∧'/!'.\ ヽ ' /l//////l////∧////ヽ. //////////,レ‐-.、/l////lV! ( .\ ‐ ‐ ,. ' !//////l、//,-―‐、'///,\. ,.'/////////// ,. !'///,! ゙,! \ .丶 / /l'///l///l \ ∨'////,\/////////// / !'///l ヾ、 ヽ ` / !///!'///! }'///////ヽ__//'" ̄ ー'′ .l'///,! ` \ /´ /.l///l////! ―- ´ ̄},.-‐  ̄,. -‐, ) 【名前】メルクリウス(AA出典:『Dies irae』より「メルクリウス」) 【タイプ】みず/ドラゴン 【特性】ゆがむせかい… 場に出た時、5Tの間場を「じゅうりょく」状態にする。 【もちもの】 【技x10:りゅうせいぐん、こんげんのはどう、さばきのつぶて、いじげんホール、はめつのねがい、 めいそう、じこさいせい、さいみんじゅつ、じゅうりょく、みかづきのまい】 こうげき:E ぼうぎょ:C とくこう:AA+ とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『固有種』… 「メルクリウス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『水銀蛇の世界』… 場が「じゅうりょく」状態の時、相手(自身)の全能力値を低下(強化)する。(0.8倍/1.2倍) 『水銀蛇の超越』… 場が「じゅうりょく」状態の時、自身の能力が減少(低下)しない。 『エイヴィヒカイト』… 相手を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 眷属 / /ー------=彡 _「 ,} } . ./Ⅵ 厂ヤヽ`'<// /――∧‘. 〈 〈二二二ニ=彡< )イ . . ー'/ '. ー' . . . . ∨ `' /<二二>. ' `' `'< _.イ( `孑 . . .;. . / ‘、 . . . . i . . 乂_ノ `〈ニニ>'" ' `' `'<ン ヽ// .// ‘、 . . |、 . 、 . . .`'. 人//l 7⌒乂_ノ .///――- -――Ⅵ, . . .V くー、! 厂`丶 / . / ,斗=ミ、 . . 斗=ミx ‘. . . .Y } ヽ 厶< ) . . .l .ィ' .ィ 心 孑 心 ヾ Ⅵ l / 、/ 「^乂 `イ . .l. , 《 ん . ハ. ん . ,刈 }} .} .l レ 、\ 、/⌒V ̄`{∧. V. . .リ .. 之 ._リ .}/ ゝ. --)く ∠___ノ、 , `¨´ . `¨¨´ ./ } / .' . . . .` 、 , . i / /乂_.イ / . . . . . . . . >、_ , / イ . . . . . . . .l . ., / . . . . . . . . / ./ . . . .、 t , , . . . . .l . . . . . . . . . . .‘. -、./ . . . . . . . . . { ./ . . . . . .丶、 .. イ ∧ . . ., . . . . . . . . 、 .{、'、 / l . . . . . . . . . . . .Ⅵ . . . . . . . . . .` ., ,,' . . . . . . l . . / . . . . . . .,、Ⅵ ヾ\ ' i l . . . . . . . . . . . . .゙{ . . . . . . . . . . . i ` .,_ ´ i . . . . . . . l . / . . . . . . . .‘, ゙.'、‘, . .\_/`〈 ‘. .l . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,} l . . . . . . . '/ . . . . . . . . . . ‘, ‘, \'. . . . 、 ヽ/ ー' . . , -、 . . . . . . . . . . . . . . . . .// ト、 . . . ./ . . . . . . . . . . . . ‘, ‘,. . .\ . ヽ ‘. . . . ./ ./ . . . . . . . . . . . .>''" `'< . . . . . . . . . . . . . . . ‘, ‘, . . . . \ 【名前】トトリ(AA出典:『アトリエシリーズ』より「トトゥーリア・ヘルモルト」) 【タイプ】どく/エスパー 【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。 【もちもの】 【技x7:べノムショック、アシッドボム、じんつうりき、めいそう、じらいげん、すてゼリフ、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C 「じらいげん」… 変化/地面/--/--/相手の場/×/設置技。 とくこう:A 対地。 相手が場に出た時、相手に体力の1/4のダメージ。 一度この効果が発生すると解除される。 とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『固有種』… 「トトリ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『錬金娘の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『錬金娘の毒舌』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手を「毒」状態にする。 『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その8【レインボーモスラ(作品名『ゴジラシリーズ』、キャラ名『レインボーモスラ』)】 その8【レインボーモスラ(作品名『ゴジラシリーズ』、キャラ名『レインボーモスラ』)】 ,r;;, /;;' ;' '';;,, /;;' ;;';ヘ; ';;;;;,, /;;;; ぃ丿 ''';;;;;;, ∥|ノ;;. ,,,,,,,,;;丿; ;, ∥;; 冫丿;; ノ;;; ; li; //;;ノ'i;l゛ l;;| ;;, li;;く 冫,;;;l゛‐ ノ;i ;; ;;;, l;i ;;,ュ /;;/ r;; ノ;;;''' ,;'' ;;; l;!;';, 丿;'' く;''' ;;/ '' ;;r,,,,.. i;i';;(, ;; /,く リ'/ ;;;;,,.\アj''ーt,,,._ i;l/;, ,/;;; /;ノ i'') '' ' '''';;, \,;''辷'''-,,..__. i;l,'/; ;;;;' ;;;;|,;;;';(,, , '' ; , , , , ''-,, ゙̄'';;;;ェ‐‐‐--.......__{;i;);;;;;;;';;;; ;;;' ;;;; ;'', '' '' '' , ''-.. '''ヘ,,_"゙-`'.{, (;;l '^'''^';/ ;;;; ;'' , ' , ,, ''; ,, ''く.`''‐..、 ニ.{,;,;}. , ,; ,; ゛L; ' ;,,; '' ,,,' '',, , , '; , '; {,;,; , ; ; ,' く '' ,,, ,,,, '、 , .ゝ',,;'' ,,_ j ;,; ,; ,. .) ''',,,,,,,,,,,, ''-‐''゙゛ /,f'r;''''''; イノ ;. 7;'''''゙゙´. jIヘ丶-.'" ;'》;;ノ'''"^';;''゛,,,,,;;;;;; '''';,、. '!゙"彳≦rr,-‐''' 丿ァ';'ヽ'';;;;;;;;;;;;;;,,,;゙\ ソ' \,,'/'ヾ,j゙'''゙゛''''''''' ;;;;;;;;; -‐ 【名前】レインボーモスラ(AA出典:『ゴジラシリーズ』より「レインボーモスラ」) 【タイプ】むし/フェアリー 【特性】せいなるつばさ…相手の攻撃以外のダメージを受けない。宙に浮かび上がる。 【もちもの】 【技x8:さばきのつぶて、ぼうふう、でんじほう、はどうだん、しんそく みきり、じこさいせい、ジオコントロール】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ とくこう:A+ とくぼう:B+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『天賦の才』… 「モスラ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『護神獣の神眼』… 自身の「命中」を2倍にする。相手の「回避」を無視する。 『護神獣の障壁』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。自身が受けるダメージを半減する。 『ヨロイモード』… 自身の体力が1/2以下になった時、全能力値が2倍になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 眷属 /i ____ _ _____ l . . .| ,...-...´ . . . . . . . . . ` .ヽ` .丶、 / . . . . . . . . . . . ̄ . 丶、.―┴、 .| ‐く . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . \ / . . . . . . . . . . . ._ . . . . . . . . .ト、_; ._ . ヽ( . . . .) . . . . . . . . . . .、 . . . . . . . . . . . . . . ヽ、 / . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . | . . \/; . ___;. ( ̄~) . . . . . . . . ,、 . \ . . . .\ . . . . l . . . // . ./ . . / . . . . . . . . . . . . . . | . . . . .ヽ ,. -‐ .二=-~´ 仆イ\ . . . . . . . . ヽ . . .l_! . . .| . . . .| . ./´ . . . ┼-、/ . . ./ . . . . . . . . . / . ! . . . . r'⌒く . . .< | . .l| ヽ .;ヽ . . . . K´| . . |` . | . . . . ! //! . . / . /! . ィ . . . . ‐-、/l . 从 . . . 入 ;;ノ . . . . . .\ | . .|! / ̄! . | . . . . | `!r≠=xト、 . .|´ . . .| ./ィ=z! / | ./ . . . / / . / 彡 ( ) . .< ̄` | . .| r=‐x ト、 . . ! ´トィ入i!〉 | . レ-、 .! !| 什 リ |/ . . /テミx.レ' 〉 . . .  ̄!\ . . . ヽ、 | . 丶 仆ィハ ヽi i弋ツリ !/r | | ! i弋ッタ | /i仆! ハ / .;' . . . . .|  ̄ ̄ 丶 トヽ 弋ツリ ー‐' . |〈 ノ | |.| .ー' l し シ/ / . ;' . . . . / ヾ!ヘ; `¨ 、 厂/ | ! ´ ー‐'... ノ⌒fヘ ._/ f´ ! |\ト. ー ‐' /_彡┬い、 丶._ ´ 广| i | | |,.人_.\ ´ /トf / / 「~Y'\ ` ィ ー_人 ヽ._ノ | ´ 「 ̄` ーr─ ´ ./ しし弋ノ ハ⌒i丶 __,. -‐ ´/ ̄`\__〉 _/^ヽ / | ハ / /⌒ヽ 厂 人 / / . . . | _、/7) 人 r─-、/ . . | _r‐f^~ト、rく _,/ . . . . . . ! | / ノ./ / . ./´.! fて二ィ' / . . . . . .| ̄ ̄f l ' ! Y7─tfニ7 . . . . . . . . .|/ /'´/ ,/ / . . . . | ! ノ. / . . . . . . . | . . . . . | _,. -─く ニつ . . . . . . . . |! // / . / . . . . . . . ト、 ー.' ,イ 【名前】双海亜美&真美(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「双海亜美・真美」) 【タイプ】フェアリー/ノーマル 【特性】かぞくあい… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 【もちもの】 【技x4:りんしょう、モスラのうた、こどもだまし、みかづきのまい】 こうげき:C ぼうぎょ:C 「モスラのうた」… 特殊/フェアリー/60/100/単体/×/「音」技。同じターン中に別のポケモンが続けて出すと とくこう:C 後で使った方の威力が2倍になる。 とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『固有種』… 「双海亜美&真美」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『双小人の輪唱』… 「りんしょう」「モスラのうた」を自身が連続使用しても威力強化が適応される。 『双小人の重唱』… 「りんしょう」「モスラのうた」の強化倍率を3倍にし威力が低下しない。 『アイドル』… 場に出た時、任意の能力を上昇させる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 +その9【アクア(作品名『この素晴らしい世界に祝福を!』、キャラ名『アクア』)】 その9【アクア(作品名『この素晴らしい世界に祝福を!』、キャラ名『アクア』)】 ____ . ´ ` .、 / . i{ / .斗- 、 . . ‐…‐ <... ̄`..、/´ヽ \ . ´ ` .℃... , }! .ハ / / .\ハ ′ .ノ . ′ | . .| . .ハ ヽ )...ノ ; / / i{ . .Ⅳ ./i ‘, ∧ ノ . . ./ . / /i i{ ノ . . .|、V |、 ‘, ./ ',< イ / イ ./斗 八 | ∨ー‐‐ }i\、 .l ′ィ斧ヽ\ | ィ斧ミ、 八 . . .i .、ーァ i从 { 《 f沁 ヽ ん沁 》\ \ト _ _\__ } ハ ^~´ , `~^^ i .`ト\ \ー‐ ´⌒ /; """ ..、""" | . . . i! 込( //> ´イ (` ー ''^~´ } i! . . / ´ニニつ\ ̄ ̄`´ノ ノ´, . ; . . ./ / ..斗 'ヘ `¨¨¨ イ ./ / / ∨ / _, ´ニつ 「...〈.≧=≦‐‐ァ‐ / イ / . ∨ / r<´ニ/ /{ 从{ー'.....r-、ノ...^~´..ィ/ / ノ' ヽ .∨ / }ニニ\′___ィく 八/⌒〃⌒ノ }〉)´ ̄) ./} ハ . .∨ ,、ニニニニニニ/ /ノ.......乂Y U{....../-- 〉 , . .′ <二二ニ///..........ィ..., ,.....イ  ̄/ / . . /  ̄// ゝ ´}____/ 人_..j /´ ̄ ` / .. / /. i> , ./`ヽ { \ . , イ { i八 /ニニ八 /二≧s。..,, ノ i . . / l./二ニ=/ / `ヽ/ . . .| .. i{ ノ .叭 〈ニニニ=/ \ ./ . . . | .. i{ .イハ \=/ ヽ ./ . . .八 . .. 八___ ,.。s≦ . ./ } }i \ / ヽ . 【名前】アクア(AA出典:『この素晴らしい世界に祝福を!』より「アクア」) 【タイプ】みず/フェアリー 【特性】おちょうしもの… 相手のタイプ相性次第でステータスが変動する。(有利:1.2倍 不利:0.8倍) 【もちもの】 【技x11:おしながす、ムーンフォース、アクアリング、こんげんのはどう、みずあそび やくばらい、おまじない、すてゼリフ、きあいパンチ、わるだくみ、ちょうはつ】 こうげき:C- ぼうぎょ:C- 『やくばらい』…… 特殊/フェアリー/40/100/単体/×/優先度-7/強制交代技。自身の『呪』状態を解除する とくこう:S とくぼう:AA+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『水の神』… 『神』に値する『固有種』。相手の「水」技を吸収し、自身の体力を1/4回復する。「水」技のタイプ一致による強化倍率を3倍にする。 『聖水神の聖杖』… 3割で相手より先に行動する。低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『聖水神の信仰』… 『眷属』がPTに参加している時、一体につきステータスが1.5倍になる 『アクアプリースト』… 自身の「水」技が「悪」「霊」タイプに「こうかばつぐん」になる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 眷属 / ./ / / __,,,,,....| i....,,,/ /_ ,.... '´ | | / / ` ..、 / ! | / / \ , ' ..._ | |,' / __ ヽ / 〈  ̄`¨>-.L |i 」-''~¨´ ̄ } ', _,,..-― ┛┗\ ー={⌒Y=- / ―- 、.,. 〔 `>┓┏-ヽ_.,-―'^ーへ、_,./-――<´ 〕 `ー-r--r--- .....,,,,,,________,,,,,,.....------‐.r―''´ ,.'. . . . . . . . . ,'. . . . ,. .,' / . . . . . /. . . . . . .,. . . . . . . . . . . ,'. . . . . .',. ,r'. . . . . . . . . . .i. . . . ., . i/ . ., .,.ィ´ . .,. . . ,.イ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .',./ . . . . . .,. . . . . . ! . . . ., .i'/ イク .`メr '´ /. . . . . ,. . . イ. . . . . . . . . . .| . . . . . . _,.'. . . . . . .! . . . ., .|'/' ,.' /'" ヽ/ . . . . ノ,r.´,',. . . . . . . . .i . . | . . ,.r.´/ . . . . . . . | . . . ., .| _,.".,,_‐ 、 / . ,r ´",.-‐ナ' . . .,. . . . ..,| . .i'.´ ,.' . . . . .i . . . .|. . . . ,. ! ` '"´ __- ,r' . ,/ . . . , ,.'| . ,' ,r'. . . . イ | . . ., .! . . . . .!. ´ ンィ ´ . . ノ . .ノ. ,' ,.'r'. . . ./ .! .| , . . , ! , . . . | , /-‐ク, r'.´ ,'.' . ./ .! ,'!, . . ,_',. . . . |\. `‐- .ノ . .-"´! "'´ ! !', ,. l i. . . .|. \ _,. ィ'. ´. ,'. . .',. . .| ',! ',.ノ/ ',. . .ト、. /!l`,.´';ノ,'. . .ノ/. . . .ハ. . | '.,r' ヽ ',. . l ヽ!;;;";/,.rく.,_,'. . . ,.' '., .', / ヽ', .', ヽ'´"´ /,'. . .,.' `ヽ、'.,', ./ ', ',ヽ /`i、 /,.'. . / '.,゙ ,r´ '.,',.V;;;;;;/ 、//. ,r' ', ,'. ヽ/;;;;;;ヘ /ノ ', 【名前】永江衣玖(AA出典:『東方緋想天』より「永江衣玖」) 【タイプ】ドラゴン/みず 【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x9:でんどうドリル、ドリルライナー、りゅうのドリル、アクアテール おしおき、きめゼリフ、りゅうのまい、とうりゅうもん、くっさく】 こうげき:B+ 『でんどうドリル』…… 物理/でんき/75/90/単体/○/この技は『岩』『鋼』タイプにも効果抜群になる。 ぼうぎょ:B 『りゅうのドリル』…… 物理/ドラゴン/90/85/単体/○/『リフレクター』『ひかりのかべ』を無視する。相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』を取り除く とくこう:C 『きめゼリフ』…… 変化/ノーマル/‐/‐/自分/×/相手の『防』『特防』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。相手が『みがわり』状態でも命中する。 とくぼう:AA+(A) 『とうりゅうもん』…… 特殊/みず/60/100/単体/×/10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 すばやさ:C+ 『くっさく』…… 物理/じめん/50/90/敵全体/○/命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。 【ポテンシャル】 『水神の眷属』… 「神」に仕えるポケモン。相手の「水」技を無視する。「水」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『金冠サイズ』… 「リュウグウノツカイ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る 『竜宮使の羽衣』… 3割で相手の攻撃を避ける。低確率で一番最後に追加行動を得る。 『竜宮使の加護』… 「アクア」がPTに参加している時、自身の「特防」を「アクア」と同ランクにする。直接攻撃以外のダメージを無視する 『ドリラー』… 自身の「~~ドリル」等の技の威力を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その10【ナイト・オブ・ゴールド(作品名『FFS(ファイブスターストーリーズ)』、キャラ名『K.O.G』)】 その10【ナイト・オブ・ゴールド(作品名『FFS(ファイブスターストーリーズ)』、キャラ名『K.O.G(ナイト・オブ・ゴールド)』)】 -ミ /`ヽ、 / xヘ { ヽ /^ヽ/ ゚。 ', ・ ヘxくヽ // |___ハ ゚。 〈^i ,ィ'vヘ ∨ \ } } -=ミ r─く^ゝ、_,.ノ{∧',_,| .{ _廴ノ_ノ ``'弌is。.,_ ─- _ l ̄`ヽ、\∧}ゝ'|∨ ̄|`l\__/ \_,+─-、 ``'弌≧s。.,  ̄ ‐-=ニ二ニ | / ̄\「l } ̄|/ |/ヽ〉ーr<ミs。__{,ィ=ミ 〉ー----〈7〉 ``'弌≧s。.,  ̄∨ / ̄/二/〈/|^ヽ/ーrく |>s。.,_〉 ̄7ー‐//) ``'弌 ≧s。.,_ \ 〈 ̄\ ∨{_「」_∧_廴} ̄〈[]  ̄二ニ=-= 〈/)_ ``'弌 ≧s。.,_ _  ̄ \_〉/ ̄/´ >く^\_ ̄二ニ=- ..,,_ ////刀フ7ァー- ..,,_ ``'弌 ><廴_ \>s。.,_ / / |/〈 `、 ̄ヽ ̄ ̄ ̄”“''¬…=ニ//////////////刀ファ=-r-辷=---<//{{〉 ≧s。.,_``'ー{/^/∥ 〈 `、 \  ̄ ̄”“''¬=ニ二_//////〉r─-=ニ二 ̄≧s。.,__ / ⌒ア /.∥ 〈 `、 \  ̄ ー=ニ二__| |二lll二二二 //>'´〈 ̄∨^∥ 〈 〉、 ̄\ヽ  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ / ̄ \∥ ∧ / V \ 'v , // / _,∥ / ∨ヘ/\ ヽ } } n/} {/ _/´ ̄| /\ ∧ 〉 ヽ 寸 ノノく γ⌒ヽ / ー'゙  ̄ ∨ヘ ∨⌒\ ∨「 ̄「ニニリ ' / ^Y\ { \ ∨ 〈 __ノ } / \ \_〉 `ヽ、 ∨ 〈 \ l/ \ \ `ヽ、 〉 ̄\ } / \ \ `丶、 【名前】ナイト・オブ・ゴールド(AA出典:『FFS(ファイブスターストーリーズ)』より「K.O.G(ナイト・オブ・ゴールド)」) 【タイプ】ほのお/かくとう 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x4:かえんだん、せいなるつるぎ、しんくうは、みらいよち】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:C とくこう:AA+ とくぼう:B すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『天賦の才』… 「モーターヘッド」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『黄金騎の二刀』… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 『黄金騎の照準』… 相手は特殊技をタイプ相性によって無効化出来なくなる。 『バスターランチャー』… 技「ときのほうこう」を繰り出す。 この時、技の反動を受けない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 +その11【神ガチャ(作品名『汎用AA/小道具/おもちゃ・ゲーム』、キャラ名『ガシャポン』)】 その11【神ガチャ(作品名『汎用AA/小道具/おもちゃ・ゲーム』、キャラ名『ガシャポン』)】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ f―――――――――――――――――――‐‐i.. _|____________________|_ f.-||/ 二二二二二二二二二二二二二二 \||-.i | ||| | | ||| | | ||| | | ||| | | ||| | _ __ __ | ||| | | ||| | z ´ `ヽ _ z ´ z ´ `ヽ..| ||| | | ||| |_,' ,}z ´ `ヽ _ z´ | ||| | | ||| |{ _=、 ,' _ ,}z _,' { { | ||| | | ||| | ゝ z ´ z ´ `ヽノz ´ `ヽー一| ||| | | ||| |=_ ,' ; ,' ,}z´ | ||| | | ||| | ´ `ヽ{ rz ´ { r=、ノ,l,' | ||| | | ||| | ,ゝー一 ,' ゝー一ゞ=' /{ _| ||| | | ||| | r=、ノ ,l‐>‐{ r>‐--‐く'ゝー | ||| | | ||| |ー一ゞ=' /. ゝー一ゞ=' /--‐く>_| ||| | .\ |..|i└ ‐───────────── ┘i|..| / | ` ̄ .二二二二二二二二二二二二.  ̄´ | `| ̄ ̄ ̄マ 二二二 / ̄ ̄ ̄|´ .| マ |└━┘| /. | .|. マ i ̄ ̄ ̄i /. | .| マ _>_⌒_<_ / | .| .マ 〈  ̄ ◯  ̄ 〉 /_____ | .| マ ` ̄ ̄ ̄ ̄´ /,l i. | .| マ / .|ー ――― | | .| ー―――一' .| .| | .| | .| | ,| └ -------┘!、 .i二二二二二二二二二二二二二二二二二二二i 【名前】神ガチャ(AA出典:『汎用AA/小道具/おもちゃ・ゲーム』より「ガシャポン」) 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】コインいっこいれる… バトル終了後、「おまもりこばん」を拾ってくることがある。 【もちもの】 【技x∞:しぼりとる、はきだす、たくわえる、のみこむ、タマゴうみ、ハッピータイム】 こうげき:D ぼうぎょ:S+ とくこう:D とくぼう:S+ すばやさ:E 【ポテンシャル】 『自販機の御守』… こうかばつぐん以外のわざでダメージを受けなくなる。 『自販機の課金』… 「ネコにこばん」を受けた時、自身の体力を最大体力の3/4だけ減らした後「ハッピータイム」を追加行動する。 『コンプガチャ』… たくわえた回数が3で「はきだす」した時、任意の対象の「もちもの」を任意の物にする。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 眷属 {\ /} { \ /ヽ , 、 / } { \ ≧》》《 ∨´`´ ) ヽ / } ヽ \ 》从从∩`>< >´// / / { |\ \ ≫》ミ"θ)从`´从✨/ / /} } ∨//> 、 \ 〃彡 ♥j<≧≦>'ヽ / </// } {\ `<////>、 > 〃 ` < <///>´ ノ, } { \ `</////>、 > ∨ ヽ ヽ ` .< <////> ´ } ∨ `> `<///> \ >´/ / /` 、 } / , <//> ´ / {{≧;;;.、 > <∧、 \ ∨ィ / / { / `ヽ } }ヽ ./ ∧>´ ,,,,777 `</////≧;;;;;,,,,,,, ミ;;;;,, \ {/ {イ /{ {'´ ` '¨ \}れ}ヾヽ.. ./ ,,;;;;彡´ ,,,,,,,,/////////> `"""〃〃〃〃>,,,,,,,,,,`ミミ、 \ リi / { i 、__, / ハ リ }`i ,,;;;;彡" ,,,,,,,,,,////""""""""" \` ̄ ¨¨ ゛゛ ` ー - 〃〃´  ̄ ` iハ∧ 从 `ー‐''从/ i |リ '..´  ̄ ` 、〃> - ‐ ´ "" ¨¨  ̄´/ ヽ三三三三三≡=== , ´ ..!、 ∧ .、 ' / /' !| ===≡三三三三// \ ー - - " < { γ⌒ヽ ..ゝー ∧ ヽ> ` ´ イ' / 、._j ! ..γ⌒ヽ } <ヽ ‐ - - _ ヽ ..........、、、ヽヽ>´ // { ゝ __ノ .! } リ8。`≦ハ´ / /// ! ゝ __ノ } ミミ <ヽヽヽヽ、、... / ー ミミミ彡"´<,,,,,// i i、 . , ´¨ノリ リ ゚゚8□8从リ¨`ヽ.. 、 /i i ミ、、、 ヽヽヽヽ> / < <// i i i\、 .,' _ _ ゚¿゚ i´ `∠¨ ヽ. 、 i i ミミ、 / _ < <//> i i i i 彡` =´ }´ ´☆☾☆人 `☆) }、...` = ´ミミミ i i i i i. ミミミ、 > 、 ヽ > / i i i i i 彡 .イ☽ , ー-‐'` ミ彡<_ ノ`i ..ミミ i i i i i. < _ >´ ` ´ / , ´ {//{ ,o 。 .λiー '´ /////二{ヽノ ミミ ¨¨¨ <´ ー - ´ ∧//∧ ./人λ,i k'、 ////二{i.{{《 ∧ /ミミヽ` ´`< > {/{ ∨ヽ `,'´`´`,' 、 ///// { -‐{! <>´ /// }//} `_ ´ \/>、 `゛ー >∧ <' ∨//////i ‐7 | .///-‐>´ , </// \//77777>、</;; , ∧///// {‐-) |>、 <//>///////// _ \777777;;;;;;,,,,,>///// i , /'//////ー } }ヽ,,////////////"",,,,77///// \/////////////// | i ./' //// / ̄`,´}. `<////////////////// \` ̄ 77777777//////| i .////// /-‐ァ)_/ ∧`<//////////77777777' ー - - ‐ "///>´.! ! /' // / / /´ ̄/ {' / ∧ `<//////////> ´ \/////> <////> ` ´ ` ´ 【名前】りんね(AA出典:『プリティーリズム・プリパラシリーズ』より「りんね」) 【タイプ】ノーマル 【特性】てきおうりょく… タイプ一致技のダメージ補正の1.5倍が2倍になる。 【もちもの】 【技x7:さばきのつぶて、スピードスター、りゅうせいぐん、コメットパンチ、ほうきぼし、ムーンフォース、みかづきのまい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『虹天使の虹架』… 場に出た時、味方の場の状態が「虹」になる。 『虹天使の渡鳥』… 味方の場の状態が変化した場合、そのT終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『ジュエルチェンジ』… 「ジュエル」を持つと、持った「ジュエル」に応じて自身のタイプと「さばきのつぶて」のタイプが変わる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その12【モモンガ(作品名『オーバーロード』、キャラ名『モモンガ』】 その12【モモンガ(作品名『オーバーロード』、キャラ名『モモンガ』】) _,.. -=ニニニニ=-.. ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ヾ `ヽ 、 r ⌒ヽ 、 V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V i\ ',V ', ゝ---' ', V i . . . . .T . i{ i , { i i i i \ || ', i | | . . . . .| ノ __} \} { ノ 〉 i i i i i i\__ || } .| ! .| . . . . .| 〈 _.人 .、_ノ { _/_.ノ i i i i i i >'' `ヽ || ! / / | . . . . .|、 ト、 ⌒¨¨´, {r /〈 iー < i i ',ー ´ \ || , / / | . . . . .| Y .「 「 フ く,久,.二.ノ .| } し. ⌒ヽ i ', , _ノ∨ ゝ- 彡'-― ¨¨.| . . . . .| / / /ir,_ } ; } Y´ . . . | , } i|_〃..イヘ マ≧====.≦ / /! . . . // .{ {W{.j/iYレ.//´ | . . . .| / ; }}\、 } ∨ / /ニj . . . 「/_{. マ! ', .ゝ'V// i ハ . . |_彡. / リ i、ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ, . . . . .|ハ .ヘ ` , ' / ! ,ニ| . . .i!> ./ 〃 , ー、ニニ\ ヘ / ./ニニニ/ . . . . . ! マ ..\ i .从 | |ニ| . . . i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、ニニニ}>} / /ニニニニ/ . . . . . . | \ . \{.イ / |ニi . . . .i! ヽ.. > / .. 彡 / ./ `''<ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./ .. . . . . . . ! } / 、 / i 从| . . . .i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i . . . . . . . . .ト. / 「 i { 「 .| ./ ', . . . .',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /ニニニ//ニニニニニニ/ ! . . . . . . . . | \ | | |. }/ ヽ. ', . . . .Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィニニ∠/ニニニニニ> ´ .! . . . . . . . . ! `ヽ .\ ! | />'''\ ', . . . .∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !ニニニニニニニ> ´ /ハ . . . . . . . .! \i ヽ/Y .ハ . . . . ∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ , ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧ . . . . . . マ=ミ i } > "´ ∧ . . . . . .、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/____ .. ---==≦ニ/ニ/ . . ', . . .. . . . ', { i/'´ __.∧ . . .. . . ∨`''<ニニニ/ /ニニ!ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/ . . . . .', . . . . . . .',ミ、 \ | _ -=ニミ、', . . . . . . V、  ̄ ̄ { /<ニ|ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/ . . . . . . iヘ . . . . . .∨ .\ | |\"´ } . . . .. . .} i i「ニ=-// `i{ 【名前】モモンガ(AA出典:『オーバーロード』より「モモンガ」) 【タイプ】ゴースト/あく 【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x8:シャドーボール、あくのはどう、はめつのねがい、スピードスター、 ほろびのうた、わるだくみ、リフレクター、ひかりのかべ】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:AA+ とくぼう:AA+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『固有種』… 「モモンガ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『魔導王の魔杖』… 自身の「特防」の種族値を自身の「特攻」と同ランクまで上げる。 『魔導王の智謀』… このポテンシャルを『戦闘続行』『軍略』『陣地作成』として扱う。 『オーバーロード』… 相手の「攻撃」以外で「瀕死」状態にならない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 眷属 ‐―r‐/`,' }二ニ/`ヽ、 / ̄/二二{ r , }二ニ| `ヽ、 / /二二{ r`, }二ニ| \ / /――λ|| イ二ニ| `ヽ_γヽ / /, ' ̄  ̄` ヽ 、___ハ__/ |, 、 / / \______/ |ヽ ヽ / / \/ ̄\/ ノ ,' `、 / / ヽ ∨ /―' /_____,' ∧/ / |\ / ,' | / | |ヽ \ ∠_ / ̄| | / | ∧ \ γ `――| , } / | | | ヽ .| | /∧ / | | / ̄ ̄ 、 _ | ヽ / / / | / / |\ ,' / / / / / | ./ .| ヽγ ,,,,,',,,、 | γ'///>、 / / / / | | \ ∨ r'////∧ 十 {///////} / / / / | | \r ∨//// く_//ノ イ ̄ / _/ | | \ ヽ'''' r‐、  ̄ ノ  ̄ / | | ゝ―、 | ∧ r― ' / ̄ ̄ ̄ | r――― | | ∨ヽ ゝ- ′ |_/ / ゝ――-∠ / | | ∨`i`iγ人YYハノヽ/ ゝ――-∠ / | | ,―、 弋ヽ_ '/ rヽ ゝ――-∠/ | |γ入 Y ヽ γ ヽ_二二ニ= / /|\ ゝ / | l/ | | \ / / / / |  ̄| ̄ ̄ | | 人 八 _ ¬└ /____/ // | 【名前】髏々宮カルタ(AA出典:『妖狐×僕SS』より「髏々宮カルタ」) 【タイプ】じめん/ゴースト 【特性】くいしんぼう… 一部の「きのみ」を通常より早く使用する。 【もちもの】 【技x4:じしん、シャドーパンチ、にぎりつぶす、のろい】 こうげき:AAA- ぼうぎょ:C+ とくこう:E+ とくぼう:E+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『ハーフ』… 人間と「ワイト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『髑髏姫の巨体』… 「体力」の種族値が少し増加する。 「怯み」状態にならない。 『髑髏姫の骨体』… 相手の技が急所に当たりくくなる。(C-2) 『シークレットサービス』… 相手からのデータ解析を無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その13【真理(作品名『鋼の錬金術師』、キャラ名『真理』)】 その13【真理(作品名『鋼の錬金術師』、キャラ名『真理』)】 ;;;;;;,-''''''''-;;;,;;;;;; ;;;;;;;;;;i´ `i;;;;; ;;;;;;;;┌' 'ヘ;; ;;;;;;;;;)ュ, ,r(;;; ;;;;;;;;; 、 ,ノヾ;;;;;;; ;;; ,チ''゛ ` ' ' ゙゙Y;;;; ;;;;y'´ , `{;;;;; ;;;.(, ″ '(;;; ;;;;; `,ll'-〟 ll | | ゙;,_ , ゙ i;;;;,,,,,,,,, i .'-、;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;ハ i .... '' `' ;;;;; ;;;;;.ハ '(i|||||lllllllliiii=''′ .,};;;;'''' _,,,,,lllllllシ ,,illllllllll″ ,__,,,,,,,,,iiillllllllllllll).(lllllllllllll、,,,ィ'illlllllllllllli, ゙lllllllllllllllll!゙゙゙゙゙゙ `”゙゙゙゙゙゙llllllllllllllllllllllュ,,j'lllll゙ 【名前】真理(AA出典:『鋼の錬金術師』より「真理」) 【タイプ】エスパー/ノーマル 【特性】マジシャン… 道具を持っていないときに攻撃技を命中させると、その相手の「もちもの」を奪う。 【もちもの】 【技x10:サイコキネシス、トライアタック、こうそくスピン、おにび、ひかりのかべ、リフレクター、しんぴのまもり、トリックルーム、コスモパワー、みちづれ】 こうげき:E ぼうぎょ:C とくこう:A+ とくぼう:AA+ すばやさ:E 【ポテンシャル】 『固有種』… 「真理」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『真理の錬金』… 「持ち物」を持っている時、T終了時に自身の「持ち物」を任意の「ジュエル」に変更することができる。 『真理の術法』… 「ジュエル」の強化倍率を二倍にする。 『アルケミスト』… 自身が「持ち物」を消費した時、自身の任意の能力値を上昇させる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 眷属 , -‐- 、 r‐‐-- 、, -‐//⌒ヽヽ_ { r'">=ニ{_7/三ニニンニュ`. 、 { {/彡´/ `ヽ> ヾ, .ヽ 〉,イ__/ , ヽ `ヽ .ヾ ヽ 〃 ; ri;ヘ ‘,ヽ .ム ‘, i ‘, ′ ./ ./ ! マ. .. ! '; ム '; ! ,.. { ;' . .;イ .. .{ マ |;斗-=∧ .} .. } ,. { .| j斗-=ミ }.;イ /z} /ュl / イリ .ヽ .‘, { .l ト;ノ V ヽ j/ }/f示テアレノV| } ヽ .‘ , 从 ゝ λf示テァ ゝ-'´7 ハノ ヽ ヽ ヽ ./ . 入 \ ゝ弋ツ 厶イ } ‘, .ハヾ、 ./ / / .7 ∧ ' / λ} ト、 |.ノ } -=ニイ ./ .l .f l . j' 入 ー ‐' /厶イ .リ } } .! .リ , ' /! ! 从f´ Ⅵ ! .l >ュ.、 __ イ / ノ ノ j ! } ,/. { . ' ! マ .入゙. Ⅵェ=ニニュ、 {=ュ、´; イ /ノ ./´ ゝ`、ヽ ー ;.イニニニニニニユュ、_ .マz≧x、/´j/ `ー-`¨゙,イ三f `マニニニニニ=!⌒ヾニム ,イニ三! マニニニニニ!l ゝ `<ュ、 ,イ 三三! { マニニニニ j乂 ヽ \ > ...、 ,ィ三三三| i .} マニニニニニ|l \ \ .> 【名前】レン(AA出典:『英雄伝説シリーズ』より「レン」) 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x5:サイコキネシス、ラスターカノン、サイコチェンジ、かまをかける、わるだくみ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:B すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『滅天使の殲滅』… 死に出しで場に出た時、自身の技の優先度を「+1」に変更する。 『滅天使の撤退』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。 『パテルマテル』… 自身の「防」の種族値を「B」にする。 宙に浮かび上がる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草追撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その14【ラーの翼神竜(作品名『遊戯王』、キャラ名『ラーの翼神竜』)】 その14【ラーの翼神竜(作品名『遊戯王』、キャラ名『ラーの翼神竜』)】 / `ヽ,ィ、 / ` . `ヽ./ , イ / / ヽ. /, - ‐ 、 ` . \ . __/< /, ヘ \ ,、 、 \ .\ > ´/以ニ7 ` <_ \ } ∧〉 } .、 . ヽ ´7ム7.〉 爪〈 `ヽ > 、 \ / / ∧_. \ . `、 ,イ/ }ヽ |.|_〉、 ヽ__| ー,_/ ./ / / ヽ . .ー― -- ∨ _ _ノ / ´| ヽ\__/ > ´ 、 />‐ 、' /7 .、 . '. `´ \/ 人 / > ´、 > ´' ,イ r ヽヽ/ . イ . '. X> ´ヽ_> ´、, ' イ '. `‐' } ``7.⌒Y´<7 . | ∧ ´ 7´ ̄`} / 乂 `ー '∧ 、{ ( )}_三7 | | } '. / . ´ ,.ヘ ー ´ .| ´乂_ノ ` | .! '. | | / .イヽ、 _/ ,/.ゝ-、_/ ,イ | .| ヽ ヽ,-.レ´/ }ー -∨{ ,ィ´. -} ゝ.、/ .|; -、 ! | | { r ,ヘ _>、 /` ∨ `j弋ノ | | | ヽゝ r ヽ ヽ/ヽ‐-.ィ \ ィヽ L _ _ | ! , -,ィ⌒ヾ }ヽ} .|ー-.{ 〉´ | '. `V | ,イ / .}ヽ、_∨ ./ |___ゝ- __ .イ | / ' ,〈 .|∧/ ,ィ / .'、 `} __..イ .! / / , く_ , ' ,rィ}ヽ 〉 . / `> /__.イ .| .ィ ./ / 二{__./ ∨ノ´ >‐<_.ム< `ヽ _ レ´ ノ ./ / _ /厂 ̄ ̄¨〉 , ´ __,ィ´ / / / _{ ,ィ\___/ ム イ二__,、 `ー ' , ' , ' / ,ィ /ヽ/ ノ 〈 `≫、-、 ./ ./ / / ,イ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ̄ ̄ / / 【名前】ラー(AA出典:『遊戯王』より「ラーの翼神竜」) 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。 【もちもの】 【技x4:だいもんじ、ドラゴンダイブ、しんそく、にほんばれ】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『固有種』… 「ラー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『太陽神の護法』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。 『太陽神の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 眷属 __ 丶、 \ _, -‐'´ . . . .  ̄` ー- 、 `ヽ \ , -‐'´ . . . . . | . . . . . . . . . | . . . . . . . ` ー-、 、 丶、 ,.イ ! . . . . | . . . | || . . . . . . . . l ! | . . . | . . . . . ! ` i-、 ` イ | | . . . ___|l.l、 .!l |.!.! ! | . /| | /l l_ il |___ | | . ! ` /! | ! .!、 . l、l `ヽ |\ヽl | / レ'/' l / リ| // | . | / ! i.||. | . . \ . ! ン==- 、 ` ' ´ ',, -==-、|//,イ . | , - '´ | | !! .! . . | ト、l'" | .'' | `| '' | `/ / | . | , - ' ! ! |丶、| . . | |.! .! | ヽ' ,' | ヽ' / イ | ! イ . . |,.-'´ ! / | . . ! | l |、 ` ̄ ,  ̄´ l l/ | . . | /  ̄ `ヽ | . . | l_! !ヽ /| | | . . ! | ! | . . ! | ! | > 、  ̄ , < | ! | | ! | ! ヽ / | | . . || || ! | 〈 ー、l` ー--‐' l, - 〉 | || || | | ! ヽ、__, ' | |ヽ、|レ ' ! !,ハ、 `  ̄ ´ / 人l /||`ヽl |! | ii ii ii |;! , -‐ '´|;! \ --- / , -‐ /'`ー-、`リ/ ∥||∥ 【名前】ヘカテー(AA出典:『灼眼のシャナ』より「頂の座ヘカテー」) 【タイプ】ほのお/フェアリー 【特性】はっこう… 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。 【もちもの】 【技x6:だいもんじ、マジカルシャイン、おにび、リフレクター、おまじない、みかづきのまい】 こうげき:D+ ぼうぎょ:D とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『星巫女の加護』… PTに参加している時、「炎」タイプの味方の全能力値を強化(1.1倍)する。 『星巫女の援護』… PTに参加している時、低確率で「炎」タイプの味方の技の威力を2倍にする。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +その15【次の人用(作品名『』、キャラ名『』)】 その15【(作品名『』、キャラ名『』)】 眷属 +その16【次の人用(作品名『』、キャラ名『』)】 その16【(作品名『』、キャラ名『』)】 眷属
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 畠山、恵まれたポケモンに糞のような技を覚えさせる 60 (21%) 2 鳥谷、ダイケンキ ドレディア ヒヒダルマ ドリュウズ シンボラー オノノクス 52 (18%) 3 大隣さん同士で通信して、遊ばせることも可能だ。 21 (7%) 4 山本昌、カイロスのタマゴを厳選 14 (5%) 5 西口、シングルトレイン100戦目で敗退 14 (5%) 6 二岡、頑張って育てたネズカスが役立たずで涙目 8 (3%) 7 大松、ドテッコツにかわらずのいしを持たせてあげる 7 (2%) 8 立浪「ベルたそ、ねえ・・・」 7 (2%) 9 ラミレス、マサラタウンにバンザイサヨナラ 6 (2%) 10 石川内野手、野生の色違いを倒してしまう痛恨のミス 5 (2%) 11 吉見、チェ(レ)ンのポケモンを強奪 4 (1%) 12 金本、1492時間フルイニング厳選 4 (1%) 13 阿部、マッギョと間違えられる 4 (1%) 14 コバロリ、幼稚園に通う 3 (1%) 15 下柳、パーティ全員ものひろいヨーテリー 3 (1%) 16 大竹、ビキニのお姉さんに欲情 3 (1%) 17 巨人小笠原、カイオーガで絶頂潮吹き 3 (1%) 18 栗原、ヒヒダルマと意気投合 3 (1%) 19 涌井「ライモンジムで注意するのは電気タイプだけ」 3 (1%) 20 糸井、タイプ相性が覚えられない 3 (1%) 21 青木、野生のポケモンからにげる 3 (1%) 22 ARAKAKI、モンスターボールが命中しない 2 (1%) 23 DB、きんのたまを売る 2 (1%) 24 ブラウン監督、Wi-Fi切断厨になる 2 (1%) 25 マートン、出現ポケモンをノートにメモ 2 (1%) 26 原「あれは・・・レシラム!?」 2 (1%) 27 坂口構成員、ポケモンの解放を要求 2 (1%) 28 巨人小笠原、クリア後のタマザラシ登場に興奮し絶頂射精 2 (1%) 29 日ハム小笠原、プラズマ団を改心させる 2 (1%) 30 東出、チラチーノと駆け落ち 2 (1%) 31 男村田、ネズカス一人旅 2 (1%) 32 石原、フウロたそのジムで飛ぶ 2 (1%) 33 神戸、勝負に勝ってはしゃぐ 2 (1%) 34 落合、ネズカスを贔屓起用 2 (1%) 35 TDN、真夏の観覧車イベントに大興奮 2 (1%) 36 SHIMA、殿堂入りしてドヤ顔 1 (0%) 37 TDN、ところかまわずあなをほる 1 (0%) 38 ダルビッシュ、ベルたそと再婚 1 (0%) 39 プブ、ベルたそに流産キック 1 (0%) 40 ペタジーニ、ベルたその母に一目惚れ 1 (0%) 41 ボビーも緊急購入 1 (0%) 42 ランビン、ビンビン 1 (0%) 43 二岡、ベルたそと夜に密会して、球団解雇 1 (0%) 44 井口選手もネズカスを絶賛 1 (0%) 45 今江、島内のポケモンを隠す 1 (0%) 46 内海、ボールがポケモンに当たらない 1 (0%) 47 坂本、フライゴンとムーランドを使用 1 (0%) 48 堀、クリア後は真っ先に釣りへ 1 (0%) 49 塀内、謎のレポート消失 1 (0%) 50 多村、段差飛び降りでスペる 1 (0%) 51 大松、6体目同士の最終局面でせんせいのツメ&つのドリルを命中させる 1 (0%) 52 杉内、クリア後謎の号泣 1 (0%) 53 東野、幼稚園の砂場で砂遊び 1 (0%) 54 松井稼と岩村、イッシュ地方からカントー地方に帰る 1 (0%) 55 梵、アギルダーと50メートル走 1 (0%) 56 涌井、りかけいのおとこからカツアゲ 1 (0%) 57 涌井、勝負に勝ったときに貰える賞金が少ないという理由で調停申請 1 (0%) 58 清原、レシラム倒しちゃって男泣き 1 (0%) 59 田口壮、BWをブルーウェーブと勘違い 1 (0%) 60 男村田、攻撃技しか使わない 1 (0%) 61 神内、ブラックシティを破壊 1 (0%) 62 細川、マスボを投げる 1 (0%) 63 聖澤、プラズマ団にポケモンを盗まれたと嘘をつく 1 (0%) 64 西村監督、戦略的なバトルを繰り広げる 1 (0%) 65 辛い、ツライアタックを覚える 1 (0%) 66 里崎、天使の微笑みでポケモンをなつかせる 1 (0%) その他 投票総数 289 ファッキュープッブ -- ムンちゃん (2010-10-25 06 39 59) 名前 コメント
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メタルギアソリッド ピースウォーカー/コード コンテンツ ゲーム名 ID 弾数無限 解除コード カムフラージュ率 100% 解除コード アイテムが減らない 解除コード 戦闘中にダメージを受けない 解除コード 詳細画面表示でステータス最大 解除コード 開発画面開くと全武器開発済み 解除コード 開発画面開くと全アイテム開発済み 解除コード 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 ゲームスピードアップ 称号全部 称号全部(予備) 紋章全部 AIの記憶版全部 移動速度倍率変化 移動速度倍率解除 英雄度MAX 英雄度MAX別ver. 英雄度上昇値n倍 英雄度上昇値変化解除コード リクルート無制限 解除コード スタンROD無限 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) 時間経過しない解除 武器全部レベル3 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 ZEKE部品1つずつ レールガン最大維持(確認済み) マザーベース収容人数制限なし 実戦部隊人数制限なし 研究開発員人数制限なし 糧食班人数制限なし 医療班人数制限なし 諜報班人数制限なし 独房からの脱出 ワイヤーいらない スピードUP(マルチ版) スピードUP(マルチ版)解除 レールガンチャージ オンラインノーダメージ ソリトンレーダー常時on ソリトンレーダー常時on 解除 モーション リピート モーション リピート解除 モーションキャンセル 支援系 ローリング 引き寄せ(?) ワープ BGM変更 沈没 兵士変形 透明化 床抜け 試作 視界UP 下半身 埋没 弾 壁抜け バー各種非表示 暗くなる ステージ透明化 一部ステージ バーニング 砂煙 グラフィック ステージ崩壊 画面変更 弾 飛ばない 兵士 発光 色変更 追加/コメント等 以下のコードは2chからの転載です。 動作未確認なので報告宜しくお願いします。 ゲーム名 ID _S NPJH-50045 _G METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 弾数無限 _C0 Free Ammo _L 0x200FF92C 0x24140000 解除コード _C0 Free Ammo/ restore _L 0x200FF92C 0x7C05A620 カムフラージュ率 100% _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 解除コード _C0 Camouflage/ restore _L 0x20137710 0x2402FC18 アイテムが減らない _C0 Free Items _L 0x200FBD4C 0x24130000 解除コード _C0 Free Items/ restore _L 0x200FBD4C 0x7C069E20 戦闘中にダメージを受けない _C0 Damage 0 _L 0x2010d8f0 0x24050000 解除コード _C0 Damage 0 / restore _L 0x2010d8f0 0x0064280A 詳細画面表示でステータス最大 (マザーベース STAFF △で詳細) _C0 Status Max _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x2000100C 0xAC990038 _L 0x20001010 0x2419270F _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 _L 0x40001030 0x00090001 _L 0xA4990052 0x00000002 _L 0x20001054 0x241903E7 _L 0x40001058 0x00080001 _L 0xA4990064 0x00000002 _L 0x20001078 0xA4800076 _L 0x2000107C 0xA480007A _L 0x20001080 0xA480007C _L 0x20001084 0xA4990082 _L 0x20001088 0x8FB90000 _L 0x2000108C 0x0A20C4CE _L 0x20001090 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200400 解除コード _C0 Status Max/ restore _L 0x2089407C 0x0E20C4CE 開発画面開くと全武器開発済み _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x20047888 0x24020003 _L 0x2004788C 0xAC820004 解除コード _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x20047888 0x00001021 _L 0x2004788C 0x8C820004 開発画面開くと全アイテム開発済み _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20047C50 0xAC820004 解除コード _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20047C50 0x8C820004 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 _C0 Instant Research _L 0xE0080004 0x00845F0C _L 0xE0070004 0x00845F18 _L 0x20840D98 0x24050002 _L 0x20845F10 0x8C620004 _L 0x20845F14 0x5053010F _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x20840D98 0x24050003 _L 0x20845F10 0x24100003 _L 0x20845F14 0x5000010F ゲームスピードアップ _C0 Speed UP _L 0x00485958 0x00000410 称号全部 _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x8062AD88 _L 0x2030CEC0 0x7C431080 称号全部(予備) _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x24020017 _L 0x2030CEC0 0xA062AD88 紋章全部 _C0 All Trophies _L 0x2030D090 0xA065ADA1 AIの記憶版全部 _C0 All AI Chips _L 0x20112604 0x00002812 _L 0x20112608 0xA0A20000 移動速度倍率変化 _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 XXXX= 4000 2倍 3FC0 1.5倍 3FA0 1.25倍 4120 10倍 移動速度倍率解除 _C0 Speed Mult./restore _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 英雄度MAX _C0 Hero Point MAX _L 0x21364674 0x05F5E0FF 英雄度MAX別ver. _C0 Heroism Max _L 0x6052C050 0x000F423F _L 0x00020001 0x00000B30 英雄度上昇値n倍 _C0 Heroism Mult. _L 0x20115388 0x00021XX3 _L 0x20115474 0x00021XX3 XX= 18 2倍 14 4倍 10 8倍 08 32倍 英雄度上昇値変化解除コード _C0 Heroism Mult./ restore _L 0x20115388 0x000211C3 _L 0x20115474 0x000211C3 リクルート無制限 _C0 Unlimited Recruits _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x00000000 解除コード _C0 Unlimited Recruits/ restore _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x1040FFF1 スタンROD無限 _C0 sutan rod mugen _L 0x2052e570 0x00006410 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) _C0 Stop Time _L 0x200187EC 0x00000000 時間経過しない解除 _C0 Stop Time/ restore _L 0x200187EC 0x00A21021 武器全部レベル3 _C0 All Weapons Level Max _L 0x20048808 0x00000000 _L 0x2004880C 0x24030003 _L 0x20048810 0xA0830016 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 _C0 Delete Items _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x2004788C 0x8C820004 _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C50 0x8C820004 _L 0xD0000003 0x10008000 _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x2004788C 0xAC820004 _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C50 0xAC820004 ZEKE部品1つずつ _C0 ZEKE Parts 1/2 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012748 _L 0x6041F1E0 0x00640101 _L 0x00020001 0x0001274C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012754 _L 0x6041F1E0 0x00640201 _L 0x00020001 0x00012758 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012760 _L 0x6041F1E0 0x00640301 _L 0x00020001 0x00012764 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001276C _L 0x6041F1E0 0x00640401 _L 0x00020001 0x00012770 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012778 _L 0x6041F1E0 0x00640501 _L 0x00020001 0x0001277C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012784 _L 0x6041F1E0 0x00640102 _L 0x00020001 0x00012788 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012790 _L 0x6041F1E0 0x00640202 _L 0x00020001 0x00012794 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001279C _C0 ZEKE Parts 2/2 _L 0x6041F1E0 0x00640103 _L 0x00020001 0x000127A0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127A8 _L 0x6041F1E0 0x00640104 _L 0x00020001 0x000127AC _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127B4 _L 0x6041F1E0 0x00640105 _L 0x00020001 0x000127B8 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127C0 _L 0x6041F1E0 0x00640205 _L 0x00020001 0x000127C4 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127CC _L 0x6041F1E0 0x00640305 _L 0x00020001 0x000127D0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127D8 _L 0x6041F1E0 0x00640405 _L 0x00020001 0x000127DC _L 0x6041F1E0 0x0000000D _L 0x00020001 0x000125B0 ここのスペースのコードは未確認です。 ご了承ください。もし使って、見た方がおりましたら 下記コメントフォームからご連絡ください。 お願いします。m(_ _)m byfor レールガン最大維持(確認済み) _C0 rail gun max atacc _L 0x2006042c 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 マザーベース収容人数制限なし コード作成者の申し立てにより削除いたしました。 実戦部隊人数制限なし _C0 zissen seigen kaizyo _L 0x11368F80 0x00000005 研究開発員人数制限なし _C0 kenkyu seigen kaizyo _L 0x11368F84 0x00000005 糧食班人数制限なし _C0 ryousyoku seigen kaizyo _L 0x11368F8C 0x00000005 医療班人数制限なし _C0 iryou seigen kaizyo _L 0x11368F88 0x00000005 諜報班人数制限なし _C0 tyouhou seigen kaizyo _L 0x11368F90 0x00000005 独房からの脱出 ワイヤーいらない _C0 No Jigsaw _L 0x0129293A 0x00000000 スピードUP(マルチ版) _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 スピードUP(マルチ版)解除 _C0 Speed Mult./restore _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 XXXX= 4000 2倍 3FC0 1.5倍 3FA0 1.25倍 4120 10倍 レールガンチャージ _C0 Railgun Charge Max _L 0xD0000004 0x30040000 _L 0x2006042C 0x10000005 _L 0x20060430 0x24040c00 _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 L押でゲージ最大 L離でゲージ減少 LANスイッチオフじゃないと使用不可 オンラインノーダメージ _C0 ONLINE NoDamage _L 0x2010d8f0 0x24050000 _L 0x2010d8f0 0x0064280a _L 0x2010d8f0 0x2405270f _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 ソリトンレーダー常時on _C0 Soliton radar ON _L 0x2024ee38 0x1000028a ソリトンレーダー常時on 解除 _C0 Soliton radar OFF _L 0x2024ee38 0x1440028a モーション リピート _C0 Repeat Motion _L 0x201351F8 0x24020000 モーション リピート解除 _C0 Repeat Motion/restore _L 0x201351F8 0x30420004 2010/6/5 23 40 更新 for 名無しsの投稿されたものを編集させていただきました。 2010/6/13 10 53 (for) モーションキャンセル _C0 MOTION CANCEL _L 0x201351F8 0x24020001 解除 _C0 MOTION CANCELrestore _L 0x201351F8 0x30420004 ホフクとかやってみるとおもしろい そして支援系できた 支援系 砲撃 _C0 RENZOKU SIENHOGEKI _L 0x20227718 0x24020000 解除 _C0 RENZOKU SIENHOGEKI restore _L 0x20227718 0x8C821C18 補給 _C0 RENZOKU SIENHOKYU _L 0x20227728 0x24020001 解除 _C0 RENZOKU SIENHOKYU restore _L 0x20227728 0x8EA21C1C ローリング _C0 It rolls on _L 0x201351A8 0x29805983 解除※ _C0 I trolls off _L 0x201351A8 0x4600A306 ローリングすると、高速で何処かに逝ってしまいます。 ※多分offにしても止まらないと思うので、そんな時はリスタートすればおkです。 引き寄せ(?) 1on _C0 Drawing1 on _L 0x201515C8 0x00000000 2on _C0 Drawing2 on _L 0x201515C4 0x00000000 1解除 _C0 Drawing1 off _L 0x201515C8 0xDA210600 2解除 _C0 Drawing2 off _L 0x201515C4 0xDA020020 引き寄せられます。 梯子につかまってる時にonにすると飛んで行きます。 エルード中は未検証です。 ワープ _C0 Wall excess on _L 0xD0000000 0x10008040 _L 0x202A3668 0x00000000 解除 _C0 Wall excess off _L 0xD0000000 0x10008010 _L 0x202A3668 0x468000A0 動いたりすると高いところにワープするコードです。 このコードは↑でon↓でoffになります。 これを利用すれば、手間は掛かりますが、壁を越えられます。 やり方は、下のコードと2chの人たちが作ってくれたっぽいダメージを 受けなくなるコードをonにして、飛び越えたい壁を背に向けたらRPGなどの 爆風で後ろに吹っ飛ぶと、壁の向こう側に落ちる筈です。 BGM変更 _C0 strangesound mode on _L 0x205D8B40 0x00000000 解除 _C0 strangesound mode off _L 0x205D8B40 0x96020004 気分転換に音が変なMGSPWを楽しみたい人は使ってみて下さい。 何気にしっかりした音で面白いです。 沈没 _C0 Various effects on _L 0x202A3670 0x00000000 _L 0x202A3674 0x00000000 解除 _C0 Various effects off _L 0x202A3670 0x30420004 _L 0x202A3674 0x0062A00A ピューパ戦で梯子に登ってから使うと坂を歩けます。 クリサリス以外のAI兵器系だとonした瞬間に地面に沈んで行ってしまいます。 兵士変形 _C0 Soldiers Transformation on _L 0x200CB1D0 0x00000000 兵士たちが変形します。 onにしている間は、攻撃を受けにくくなったり、見つかりにくくなります。 OFFコードは準備中 透明化 _C0 Invisible on _L 0x202DCADC 0x24020001 解除 _C0 Invisible off _L 0x202DCADC 0x30420004 自分の操る兵士だけ透明になります。 ただ透明になっているのは見た目だけです。 床抜け 試作 _C0 Flooromission Prototype _L 0x80FCEFB0 0x40000001 _L 0x00020001 0x00000AB0 床抜けコードというよりも床が無くなるコードの試作品です。 まだoffコードすら無い不安定なコードな上に 使える場所はミッションのチコ救出で使うステージだけとか言う; まあ興味があれば使ってみて下さい。 視界UP _C0 Great visibility on _L 0x20595440 0x7E000000 _L 0x20595444 0x00000000 解除 _C0 Great visibility off _L 0x20595440 0x47947000 _L 0x20595444 0xFF73775F 視界が良くなります。 お好みで使ってみてください。 下半身 埋没 _C0 It is buried on _L 0x2015162C 0x00000000 解除 _C0 It is buried off _L 0x2015162C 0x5040000B 体が地面に下半身だけ埋まります。 この状態で、段差に上ったりするとエリア外に落ちます。 弾 壁抜け _C0 Missile wall omission on _L 0x20595438 0x00000000 解除 _C0 Missile wall omission off _L 0x20595438 0x00000001 ミサイルの弾が壁を抜けます。 有効なステージと効果の無いステージがある上に 壁を抜けるが故に爆発しないし、機械兵器戦だと使えないなどダメコードです。 バー各種非表示 _C0 Iconnon-display on _L 0x20595454 0x00000000 解除 _C0 Iconnon-display off _L 0x20595454 0x08D956D0 体力などが表示されません。 武器選択画面に入ろうとすると動けなくなりますが、offにすれば 動けるようになります。 スクリーンショットを撮る時用にでもどうぞ。 暗くなる _C0 Havingn of oresight on _L 0x2059541C 0x46000000 解除 _C0 Havingn of oresight off _L 0x2059541C 0x48C35000 自分の周りだけ暗くなります。 スリルが味わえるかもしれない。 ステージ透明化 _C0 Field Transparency on _L 0x20595418 0x00000000 解除 _C0 Field Transparency off _L 0x20595418 0x43960000 ステージが透明になってたり無かったりします。 コクーンも軽く透明になります。 一部ステージ バーニング _C0 Screen blazingup on _L 0x20595400 0x03000200 解除 _C0 Screen blazingup off _L 0x20595400 0x03000117 太陽があるステージだと、画面が燃え上がるようにして明るくなります。 他のステージでどうなるかは自分でやって見て下さい。 砂煙 _C0 Sand cloud on _L 0x201D0550 0x00000000 _L 0x201D04F4 0x00000000 解除 _C0 Sand cloud off _L 0x201D0550 0x44020000 _L 0x201D04F4 0x44020000 自分の操作する兵士の歩いた後に砂煙が起きます。(offコードを使うまで消えません。) グラフィック _C0 gurakuzureru on _L 0x2008E4EC 0x00000000 解除 _C0 gurakuzureru off _L 0x2008E4EC 0x3C045D00 兵士やAI兵器などが何かを纏います。 ステージ崩壊 _C0 Field coll apse on _L 0x20595404 0x01500000 _C0 Field coll apse off _L 0x20595404 0x00000000 一度onにしてすぐoffにするとステージが崩壊します。 画面変更 _C0 Lengthof lengthon _L 0x20595410 0x40000000 _C0 Lengthof lengthoff _L 0x20595410 0x3F111111 _C0 Lengthof sideon _L 0x20595408 0x01100150 _C0 Lengthof sideoff _L 0x20595408 0x011001E0 偶然見つけたゲーム画面をPSPに出力する大きさを管理するコードです。 上のコードが縦の長さで、下のほうが横の長さです。 正直クソコードですが、出来る人は自分で値弄って遊んでみて下さい。 弾 飛ばない _C0 RPG7 tamatobanai on _L 0x20208B80 0x00000000 解除 _C0 RPG7 tamatobanai off _L 0x20208B80 0x44020000 RPG7の弾が飛んで行ってくれなくなります。 ほかのミサイルは未確認です。 兵士 発光 _C0 Luminescence on _L 0x2008E4F0 0x00000000 解除 _C0 Luminescence off _L 0x2008E4F0 0x7C05FE04 特に意味はありませんが、兵士が微妙に発光します。 色変更 _C0 Colorof screenrandom on _L 0x20883C08 0x00000000 _L 0x20883C0C 0x00000000 _L 0x20883C24 0x00000000 _L 0x20883C28 0x00000000 _L 0x20883C2C 0x00000000 _L 0x20883C34 0x00000000 解除 _C0 Colorof screenrandom off _L 0x20883C08 0xC4A1E228 _L 0x20883C0C 0xC4C2E22C _L 0x20883C24 0x44810800 _L 0x20883C28 0x44031800 _L 0x20883C2C 0x44042000 _L 0x20883C34 0x306200FF 画面の色が不安定に変化します。 これは正直ひとつずつ分けて使った方が色々な色を楽しめます。 by名無しs 兵士のデータ構造 0087-FAF0-1BCB-3330-08FF-8DC3-8C85-2DBD-77GG ↑ここまで全兵共通(?)基本アドレス GGGG-GG??-45E1-000H-0000-0000-0000-00II-IIII IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-II00-0?JJ-???? KK00-0000-LLLL-0000-MMMM-MM00-????-NNNN-NNNN NNNN-??00-PPPP-PPPP-PPPP-??00-QQQQ-QQQQ-QQQQ QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-RRRR-SSSS-SSSS-TTTT TTTT-UUUU-UUUU-VVVV-VVVV-????-00WW-WW5F-00XX XXYY-YY??-??ZZ-ZZ??-????-00??-0000-0000-000? 0000-0000-0000-0000-0000-00##-$$%%- 00-0000-00 ?... 詳細不明 G... 兵士のコメント H... 兵士の分類 1 VOL 5 COL 2 COL 6 POW 3 TRD 7 VOL 4 UNQ 8 NML 0と9以上の数値は表示が無くなる I... 兵士の名前 J... 兵士の種類 01 歩兵 02 一級射手 03 コマンド兵 14~ ユニキャラ 15 パス 33 コラボ兵03(?) 所々-になる K... 性別? 奇数で男性 偶数で女性っぽい L... GMP(稼ぎ) M... 兵士の顔 N... 順に、LIFE最大値?、LIFE、LIFE成長限界? P... 順に、MNTL最大値?、MNTL、MNTL成長限界? Q... 順に、戦闘能力6,5,7,1,2,3,4,8 R... 戦闘能力8の最大値? S... 順に、糧食?、糧食成長限界? T... 順に、医療?、医療成長限界? U... 順に、研究開発?、研究開発成長限界? V... 順に、諜報?、諜報成長限界? W... 負傷 X... 病気 Y... PTSD Z... 敵対心 #... スキル1 $... スキル2 %... スキル3 ... スキル4 追加/コメント等 金玉 -- Z (2010-05-04 19 33 07) どうやったら、コードを入力できるんですか? PSPStoreから入力するんですか? -- RATE (2010-05-04 20 29 29) コード覧に、いっぱいあるのですが、 全部入力しないとダメなんですか? -- RATE (2010-05-04 20 31 40) アホじゃん -- 名無しさん (2010-05-04 20 50 10) RATEさん 話せば長くなりますねー。 僕は改造にそこまで詳しくないので検索してくださいね。 『PSP 改造』や『CWCheat やり方』等で調べると良いでしょう。 -- 管理人 (2010-05-04 21 02 14) HP減らないのInf Life by FullcodesをONにすると フリーズしました。普通につかえてるやついる? -- つな (2010-05-04 23 54 59) MGSPWをISOでプレイしているんですが CWCheatが使えないです 他のゲームは出来ます 何か解決方法はありますか? -- ワッショイ (2010-05-05 02 41 19) ふつーに使えてる -- soi (2010-05-05 06 32 40) それたぶん xxxxxxxx_←ここでちゃんと終わってなくて すきまがあるとおもいます -- eagle (2010-05-05 18 56 59) すごいですね 頂いていきます いろいろなチート ありがとう御座います すいません どうでもいいんですが 壁抜けのコード名が Kabemuke ↑になってる では、これからもがんばって下さい 応援してます -- for (2010-05-05 22 16 09) な -- な (2010-05-06 17 21 23) どうやら壁抜けコードは使えないみたいなので消しますた。 -- 管理人 (2010-05-06 17 52 58) こういうのは、やめときなw -- 名無し (2010-05-06 21 09 58) 管理人さんは コードをどのようにしてサーチしていますか? CWcheatでこつこつサーチしているのでしょうか? 僕は、CWcheatではないですが、 似たような、プラグインで、こつこつサーチしています。 正直めんどくさい上に、なかなかいいコードが出来ません。 どうしたら、神コード作れるようになるでしょうか? -- for (2010-05-07 00 39 07) HP減らない -- ma (2010-05-07 16 01 52) HP減らないのコードはフリーズしますね、ダメージ受けないは使えました -- ma (2010-05-07 16 02 41) forさん 僕は全然サーチできませんよ^^; maさん 報告ありがとうございます。消しときました。 -- 管理人 (2010-05-07 19 26 35) そうなんですか!? じゃあ、どうやって調べてるんでしょうか? ぜんぜん知らないコードばっかりで、 すごいんですけどW -- for (2010-05-07 21 50 27) PWでチートしたら楽しみ無くなるような気がする… -- わたみん (2010-05-08 17 15 54) forさん このページのどこかに書いてありますよ^^ 探してみて下さいねw^^ わたみんさん まぁそれはありますが、人の自由ということにしましょう^^ -- 管理人 (2010-05-08 18 32 49) チートありがとうございます -- ヴァーズ (2010-05-08 19 15 25) 開発画面開くと全武器開発済みとその解除コードが間違ってますね。 正しくは _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20048C50 0xAC820004 _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20047C50 0x8C820004 -- dai (2010-05-08 20 59 42) ごめん、解除コードの正しいのはコッチだった。 _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20048C50 0x8C820004 -- dai (2010-05-08 21 03 14) 一応 カモフラージュ率100%のコード使いながら対戦すると敵が見えなくなりますw CO-OPSモードは大丈夫です -- MIYA (2010-05-09 09 00 56) 解除コードてなんの意味あるんですか? あと、勲章を全て消すコードあれば教えてください -- 5m (2010-05-09 13 43 32) 報告 移動スピードupのコードは 移動スピード2倍を越えた時点で、 エリア移動するとよくバグります。 スピードのとこを、 3FA0で、スロー移動します。 約0.75倍速です。 これで高いところから降りたり、 攻撃受けたりすると...?w -- for (2010-05-09 22 40 15) どうやればチート出来ますか? -- 名無しさん (2010-05-11 13 33 54) それぐらいは調べましょう。 そもそも、PSPのチートはある種グレーゾーンですし。 ここは、そういうことを、 教えるための場所ではありませんし。 どうしても、知りたいなら、 別のサイトを勧めるのは少し 気が引けますが、、、(管理人さんすいません) 「PSP Q」 と検索してみてはいかがでしょうか? -- for (2010-05-11 19 08 46) 別にいいですよ^^ 僕もPSP-Qを参考にしてますし。 -- 管理人 (2010-05-11 21 54 21) そうですか、よかったです^^ ライガさんのメアドが、どこに書いてあるか 分からないんですが、教えてもらえないでしょうか? チートコードあったんですが、投稿できないし(長くて )、 編集でき無かったんでw -- for (2010-05-11 22 02 33) 編集許可にしておきますw 尚、 ココ からメールが送れます。 -- 管理人 (2010-05-11 22 47 11) どうもです^^ -- for (2010-05-11 22 51 07) どうもありがとうございます^^ -- 管理人 (2010-05-11 23 28 32) どうしてもAIの記憶版を全部取りたいんですが、そのときのカウントを止めるコードは本当にないのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-05-11 23 37 27) 全部とりたいなら AI記憶版全部のコード を使ったらどうでしょう? -- for (2010-05-12 00 20 10) そりゃちょっとね、なんか意味が違うみたいww まぁたぶん俺のこだわりですかね。 -- 名無しさん (2010-05-12 01 43 02) クリアタイム変更のコードないでしょうかね? クリアした後にクリアタイムを変更するって意味です。 例えばクリアタイム10分を1分に変えたりするコードないでしょうかね? -- 名無しさん (2010-05-12 18 37 58) どうやったら、コードを入力するんですか? -- 名無しさん (2010-05-12 18 43 32) ↑の↑のかたへ サーチしたらできるかもしれませんね^^ ↑の方へ PSPを改造しなくてはできません これはグレーゾーン的なことなので、 分からない人はやらないほうがいいです。 最悪PSP壊しますよ? もう改造してるぜ!っていうひとも チートの簡単な使い方も分からないようなら、 やめたほうが、身のためですよ? それでも知りたいなら、 「forのページ」にきてコメントに書いてください 間単に説明します。 -- for (2010-05-12 19 43 09) クリアタイムのコード サーチしてみましたが、 自分の腕では無理でした すいません -- for (2010-05-12 20 36 59) レールガンのコードのせようと思ったら既にforさんがww ありがとうございますw -- 管理人 (2010-05-14 20 36 21) いえいえ、 こちらこそ、いつもお世話になってるので これくらいww -- for (2010-05-14 21 05 45) チートが作動しない -- hae (2010-05-15 01 28 11) すいません どのチートでしょうか? 教えてくださると幸いです。 -- for (2010-05-15 01 35 40) 「兵士のデータ構造」についてご教示いただける方、いらっしゃいませんか? このデータからどうやってコードを構成させるのかわかりません。。。 -- おたま (2010-05-15 03 52 36) ここのサイト最高です 新しいコード見つけたら貼ります -- LASK (2010-05-15 06 17 12) おたまs チートサーチはできるでしょうか? これは応用的な使い方なので チートサーチができないと使えません まず基本アドレスに、変更したい兵士の今の状態を 足したものでサーチし、出てきたものを、 チートコードで変えます。 このとき、コードは変動式なので、兵士一人ひとり違います。 LASKs ありがとうございます^^ -- for (2010-05-15 10 30 55) レールガン最大維持のコードって、どうやって使うんですか? -- 名無しさん (2010-05-15 22 10 53) •レールガン最大維持のコードって、どうやって使うんですか? cheat.dbに入力して使う -- ふじこ (2010-05-16 00 17 37) ふじこさん いえ、そうではなくて……そんな根本的な事はやってます。 コードを発動させて、レールガンを構えてみてもチャージが溜まっていなくて、 挙句の果てには□を押すとフリーズする始末……ちなみにハンタータイプです。 -- 名無しさん (2010-05-16 03 22 27) 確かにそういう例があるようです 一種のバグかもしれません 僕が、一つ考えたことがあるのですが 正直自信ないのですが レールガンをチャージする方は 開発してるでしょうか? コードの中にダイナモのアドレスを 参照してる部分があるので それが原因かもしれません -- for (2010-05-16 13 26 41) forさん 返信ありがとうございます。 チートサーチってcwcの機能にあるやつですね? それならば可能です。 とりあえず「↑ここまで全兵共通(?)基本アドレス」を検索してみます。 -- おたま (2010-05-16 13 33 53) レールガン最大維持は _L 0x2006042c 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 のcの部分を大文字のCに変えればできますww だから _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040C00 ですねww -- 神の憂鬱 らぃでぃ (2010-05-16 14 50 59) できなかったらすみません;; 自分はこれでできましたw -- 神の憂鬱 らぃでぃ (2010-05-16 14 53 20) で -- で (2010-05-16 21 02 22) 人数制限なし系のやつやってみたんですけど 収容人数が逆に12人位になってしまいました ですが元に戻りました 僕のやり方がダメなんでしょうか? -- カム (2010-05-17 18 36 15) forさん レールガンダイナモは開発しています。 ただ、レールガンのランクが3なんですが… もしかして、ランク5のみきくとかそういうのではないですよね? だとしたらいけるハズなんですが……もしよろしければ、コードを発動するタイミングなども 詳しく教えてくださるとありがたいです。 神の憂鬱 らぃでぃさん うーん、コードは変えてみましたけれど、無理でした…… -- 名無しさん (2010-05-17 21 23 07) 返事誰かお願いします -- カム (2010-05-18 17 06 01) 私は コードをふつうにコピーして ダイナモ、ランク3で 装備した瞬間に 「チャキン」という効果音が してチャージがマックスになりました ちなみにCWCのバージョン も書いときます 0.2.2.REV.Dです -- for (2010-05-20 05 46 16) 武器・アイテム即開発なんですけど これキャンセルで使ってもできますねw しかもそうすればGMPもどってきますし -- すてか (2010-05-21 19 05 44) cwcのコード一覧の画面にしてもコードが1つも表示されないんですが何か原因があるのでしょうか? cwcのバージョンは0.2.2.REV.Dです -- 名無しさん (2010-05-22 15 42 58) はなたは -- な (2010-05-22 17 54 24) >名無しs それは、コードが登録されてないからですよ。 マスターコードと使いたいチートコードを、 コピーして、メモステ内のpluginのなかの cwcのなかのcheat.dbに貼り付けしましょう。 -- for (2010-05-23 17 15 40) 食糧班などのコードは使えません。 -- カオス (2010-05-23 20 53 19) ちゃんとそれをやったんですが一覧画面に出ないんです。 -- 名無しさん (2010-05-24 15 53 55) 移動速度倍率変化をCO-OPSで使って ミッション終了後にフリーズしました -- 。 (2010-05-26 22 20 24) スキルすべてSではなくて 個別にSにできるコードはつくれますか -- Unknown1203 (2010-05-28 22 53 47) みなさんチート開いたときに「ゲーム中に」 GAME:~ってひょうじされるとこあるじゃないですか。 俺のは表示されないんですけど何か問題でもあるんですか? -- 名無しさん (2010-05-29 22 10 55) >Uknown1203s 一応、作れます。 ただ、いまPSPが無いのですいません出来ません Unknown1203って、なんか、 めっちゃ自分に関係のある単語、数字なんですけどww 奇遇ですかねwww -- for (2010-05-30 00 29 33) アイテムが全部開発されるコード いれても開発されません 武器はされました -- ROY (2010-06-01 22 41 21) for s そうなんですか。 奇遇ですね(゚∀゚) コードのほう、出来上がったら教えてください!! よろしくお願いします! -- Unknown1203 (2010-06-01 23 22 55) 解除コードはどんなときに必要ですか。 -- ななな (2010-06-03 13 13 14) レベルオール3って無理じゃねw -- c4 (2010-06-03 22 27 24) 僕は、PSP 100%活用情報館の管理人のSharkです。こちらのサイトの、マザーベース内の各人数制限の解除のコードなのですが、僕がサーチして人数を入力した数値と全く一緒のものだったので、 二次配布の可能性があるので、もし、こちらのサイトからコピペしたんなら、削除をお願いしたいです。http //sharkxp.blog52.fc2.com/blog-entry-73.html -- Shark (2010-06-04 22 14 50) 初めまして。当サイトの管理人です。 今回は大変ご迷惑をかけたようですね。すいませんでした。 二次配布の可能性があるので削除しますね。 -- 管理人 (2010-06-04 22 28 13) オンラインノーダメージって 悪用以外に使用目的がないので消した方が言いかと。 荒れる前に。 -- no name (2010-06-05 16 16 18) 安心しろ フリズるから -- 名無しさん (2010-06-05 23 15 36) 僕が見てない間に 迷惑をおかけしたみたいですいません m(_ _)m このサイトの威信のため 申させていただきます このサイトの管理人が直接こぴぺしたわけではなく、 私が、2chを見ていたところ、転載されていたものを、 偶然見つけ、使えそうだったんで、 転載させていただきました。 迷惑をおかけしたのなら、 失礼申し上げたいと思います。 申し訳ございませんでした。 -- for (2010-06-05 23 33 08) レベルオール3は確か、 コードonにしながら、自分が 開発画面で見てるぶきのみだったはずです。 -- for (2010-06-05 23 45 45) 全種類(ピューパとか)の メタルギアパーツ入手のチートコード知っている方いたら教えてください。 お願いします。 -- a (2010-06-06 23 44 04) @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @壁抜けコードってありますか? @ @あと、ネタコードみたいなのもありますかね?@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -- OVER (2010-06-10 21 01 24) 時止め(ザ・ワールド)的なチートってありますか? -- 名無しさん (2010-06-10 21 08 29) アイテム減らないコードを使用すると、 アイテムは減らないんですが、 その代わりに自分からアイテムを使うことができなくなるんですが、 どうすればいいですか? -- 名無し EX (2010-06-11 19 44 40) _C0 MOTIONCANCEL _L 0x201351F8 0x24020001 _C0 MOTIONCANCEL restore _L 0x201351F8 0x30420004 -- 名無しさん (2010-06-12 10 40 16) ホフクとかやってみるとおもしろい そして支援系できた! 読みにくいけど自分で直してくれ _C0 RENZOKUSIENHOGEKI _L 0x20227718 0x24020000 _C0 RENZOKUSIENHOGEKI restore _L 0x20227718 0x8C821C18 _C0 RENZOKUSIENHOKYU _L 0x20227728 0x24020001 _C0 RENZOKUSIENHOKYU restore _L 0x20227728 0x8EA21C1C -- 名無しさん (2010-06-12 10 41 21) ローリングすると、高速で何処かに逝ってしまいます。 多分offにしても止まらないと思うので、そんな時はリスタートすればおkです。 _C0 It rolls on _L 0x201351A8 0x29805983 _C0 It rolls off _L 0x201351A8 0x4600A306 引き寄せられます。 梯子につかまってる時にonにすると飛んで行きます。 エルード中は未検証です。 _C0 Drawing 1 on _L 0x201515C8 0x00000000 _C0 Drawing 2 on _L 0x201515C4 0x00000000 _C0 Drawing 1 off _L 0x201515C8 0xDA210600 _C0 Drawing 2 off _L 0x201515C4 0xDA020020 動いたりすると高いところにワープするコードです。 このコードは↑でon↓でoffになります。 これを利用すれば、手間は掛かりますが、壁を越えられます。 やり方は、下のコードと2chの人たちが作ってくれたっぽいダメージを受けなくなるコードをonにして、飛び越えたい壁を背に向けたらRPGなどの爆風で後ろに吹っ飛ぶと、壁の向こう側に落ちる筈です。 _C0 Wall excess on _L 0xD0000000 0x10008040 _L 0x202A3668 0x00000000 _C0 Wall excess off _L 0xD0000000 0x10008010 _L 0x202A3668 0x468000A0 気分転換に音が変なMGSPWを楽しみたい人は使ってみて下さい。 何気にしっかりした音で面白いです。 _C0 strange sound mode on _L 0x205D8B40 0x00000000 _C0 strange sound mode off _L 0x205D8B40 0x96020004 ピューパ戦で梯子に登ってから使うと坂を歩けます。 クリサリス以外のAI兵器系だとonした瞬間に地面に沈んで行ってしまいます。 _C0 Various effects on _L 0x202A3670 0x00000000 _L 0x202A3674 0x00000000 _C0 Various effects off _L 0x202A3670 0x30420004 _L 0x202A3674 0x0062A00A 兵士たちが変形します。 onにしている間は、攻撃を受けにくくなったり、見つかりにくくなります。 OFFコードは準備中 _C0 Soldiers Transformation on _L 0x200CB1D0 0x00000000 by七氏さん 自分の操る兵士だけ透明になります。 ただ透明になっているのは見た目だけです。 _C0 Invisible on _L 0x202DCADC 0x24020001 _C0 Invisible off _L 0x202DCADC 0x30420004 床抜けコードというよりも床が無くなるコードの試作品です。 まだoffコードすら無い不安定なコードな上に 使える場所はミッションのチコ救出で使うステージだけとか言う; まあ興味があれば使ってみて下さい。 _C0 Floor omission Prototype _L 0x80FCEFB0 0x40000001 _L 0x00020001 0x00000AB0 視界が良くなります。 お好みで使ってみてください。 _C0 Great visibility on _L 0x20595440 0x7E000000 _L 0x20595444 0x00000000 _C0 Great visibility off _L 0x20595440 0x47947000 _L 0x20595444 0xFF73775F 体が地面に下半身だけ埋まります。 この状態で、段差に上ったりするとエリア外に落ちます。 _C0 It is buried on _L 0x2015162C 0x00000000 _C0 It is buried off _L 0x2015162C 0x5040000B ミサイルの弾が壁を抜けます。 有効なステージと効果の無いステージがある上に 壁を抜けるが故に爆発しないし、機械兵器戦だと使えないなどダメコードです。 _C0 Missile wall omission on _L 0x20595438 0x00000000 _C0 Missile wall omission off _L 0x20595438 0x00000001 体力などが表示されません。 武器選択画面に入ろうとすると動けなくなりますが、offにすれば 動けるようになります。 スクリーンショットを撮る時用にでもどうぞ。 _C0 Icon non-display on _L 0x20595454 0x00000000 _C0 Icon non-display off _L 0x20595454 0x08D956D0 自分の周りだけ暗くなります。 スリルが味わえるかもしれない。 _C0 Having no foresight on _L 0x2059541C 0x46000000 _C0 Having no foresight off _L 0x2059541C 0x48C35000 ステージが透明になってたり無かったりします。 コクーンも軽く透明になります。 _C0 Field Transparency on _L 0x20595418 0x00000000 _C0 Field Transparency off _L 0x20595418 0x43960000 太陽があるステージだと、画面が燃え上がるようにして明るくなります。 他のステージでどうなるかは自分でやって見て下さい。 _C0 Screen blazing up on _L 0x20595400 0x03000200 _C0 Screen blazing up off _L 0x20595400 0x03000117 自分の操作する兵士の歩いた後に砂煙が起きます。(offコードを使うまで消えません。) _C0 Sand cloud on _L 0x201D0550 0x00000000 _L 0x201D04F4 0x00000000 _C0 Sand cloud off _L 0x201D0550 0x44020000 _L 0x201D04F4 0x44020000 兵士やAI兵器などが何かを纏います。 _C0 gura kuzureru on _L 0x2008E4EC 0x00000000 _C0 gura kuzureru off _L 0x2008E4EC 0x3C045D00 一度onにしてすぐoffにするとステージが崩壊します。 _C0 Field collapse on _L 0x20595404 0x01500000 _C0 Field collapse off _L 0x20595404 0x00000000 偶然見つけたゲーム画面をPSPに出力する大きさを管理するコードです。 上のコードが縦の長さで、下のほうが横の長さです。 正直クソコードですが、出来る人は自分で値弄って遊んでみて下さい。 _C0 Length of length on _L 0x20595410 0x40000000 _C0 Length of length off _L 0x20595410 0x3F111111 _C0 Length of side on _L 0x20595408 0x01100150 _C0 Length of side off _L 0x20595408 0x011001E0 by名無しさん RPG7の弾が飛んで行ってくれなくなります。 ほかのミサイルは未確認です。 _C0 RPG7 tama tobanai on _L 0x20208B80 0x00000000 _C0 RPG7 tama tobanai off _L 0x20208B80 0x44020000 特に意味はありませんが、兵士が微妙に発光します。 _C0 Luminescence on _L 0x2008E4F0 0x00000000 _C0 Luminescence off _L 0x2008E4F0 0x7C05FE04 画面の色が不安定に変化します。 これは正直ひとつずつ分けて使った方が色々な色を楽しめます。 _C0 Color of screen random on _L 0x20883C08 0x00000000 _L 0x20883C0C 0x00000000 _L 0x20883C24 0x00000000 _L 0x20883C28 0x00000000 _L 0x20883C2C 0x00000000 _L 0x20883C34 0x00000000 _C0 Color of screen random off _L 0x20883C08 0xC4A1E228 _L 0x20883C0C 0xC4C2E22C _L 0x20883C24 0x44810800 _L 0x20883C28 0x44031800 _L 0x20883C2C 0x44042000 _L 0x20883C34 0x306200FF by名無しさん 2ch転載乙 -- 名無しさん (2010-06-12 10 55 22) 僕はコードフリークなんですけど、ゲームIDがあわないんですけどどうっせればいいでしょうか? できればわかりやすいようにお願いします。 -- 恵太 (2010-06-13 13 22 55) その前にMGSPWでコードフリークって使えるの? -- 名無しさん (2010-06-13 15 41 12) リオレウスに対して、攻撃力n倍 _L 0x2080C528 0x00029xxx xxx= 840 2倍 880 4倍 8c0 9倍 900 16倍 リオレウス一撃死 _L 0x2080C530 0x00421023 ティガレックスに対して、攻撃力n倍 _L 0x2081A314 0x0002Axxx xxx= 040 2倍 080 4倍 0C0 8倍 100 16倍 ティガレックス一撃死 _L 0x2081A324 0x00421023 ギガレックスに対して、攻撃力n倍 _L 0x2081ECE8 0x0002Axxx xxx= 040 2倍 080 4倍 0C0 8倍 100 16倍 ギガレックス一撃死 _L 0x2081ECF8 0x00421023 -- 名無しさん (2010-06-13 15 49 24) 押してる間モーション繰り返し _C0 REPEATMOTION _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x1000XXXX _L 0x201351F8 0x24020000 押すとモーションを強制キャンセル _C0 MOTIONCANCEL _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x1000XXXX _L 0x201351F8 0x24020001 押しながら移動で壁抜け _C0 KABENUKE _L 0x202A2D38 0xDBA20010 _L 0x202A3D5C 0xF8420000 _L 0xD0000001 0x1000XXXX _L 0x202A2D38 0x00000000 _L 0x202A3D5C 0x00000000 -- 名無しさん (2010-06-13 15 49 43) 効果音がバグる _L 0x205D8B40 0x00000000 効果音がさらにバグる _L 0x205D8B40 0x96020000 効果音消える _L 0x205D8B40 0x96020008 上のコードのOFFコード _L 0x205D8B40 0x96020004 -- 名無しさん (2010-06-13 15 50 15) ギガレックスではなくギアレックスでは? -- 名無しさん (2010-06-16 22 03 32) KABENUKEのXXXXの所ってどんな数字を入れればいいですかね? できればLを押しながらできればいいんですが・・・ -- 777777777774 (2010-06-17 19 44 34) 0100でいいと思います。 -- 通りすがりの人 (2010-06-18 23 44 45) ここに公開されているリストアコードをコマンド式にしてみた _C0 Code / restoreS /\+hidari,kaiten _L 0xD0000001 0x10000110 _L 0x200FF92C 0x7C05A620 _L 0x200FF92C 0x7C05A620 _L 0xD0000001 0x10000180 _L 0x200FBD4C 0x24130000 _L 0x200FBD4C 0x24130000 _L 0xD0000001 0x10000140 _L 0x20137710 0x2402FC18 _L 0x20137710 0x2402FC18 _L 0xD0000001 0x10000120 _L 0x2010D8F0 0x0064280A _L 0x2010D8F0 0x0064280A えーと △+↑で弾無限解除 △+↑でアイテム無限解除 △+↓でカムフラ100%解除 △+→でダメージ0解除 に編集してみました。 -- 通りすがりの人 (2010-06-18 23 50 56) しくじった△+←でアイテム無限解除ですたww -- 通りすがりの人 (2010-06-18 23 52 11) あと書き忘れましたが0100を入力して 壁抜けチートをがLで使えるようになるんですが 対戦以外だとフリーズしてしまいます。 なので対戦用のチートになります。 さらに対戦で使用した場合でもMPO+とステージのつくりが違って 壁の向こうに抜けていったときの向こう側の 床判定がありません。 なので落ちて即死です。 使うとしたらステージ名は忘れましが チコの救出のステージです。 あそこで、コンテナと車の中に入ることが出来ます。 ついでに言いますと、壁抜けした先がステージ内(道)ならば 落ちることはありません。 -- 通りすがりの人 (2010-06-19 00 16 47) ありがとうございます。 そうですか。対戦ようのコードだったんですね・・・ -- 777777777774 (2010-06-19 17 54 53) PWでチート画面開いてもいれたはずのコードが入ってません なんでかわかりますか? -- mt (2010-06-24 13 46 11) マスターコードが入ってないんじゃないですか? -- あの時の通りすがり (2010-06-24 22 36 20) エル・セナガルの鍵フェンスの中誰か入ってみてよ -- 名無しさん (2010-07-01 09 23 28) コードどうやってうつの -- アアア (2010-07-03 08 38 08) おもしろいコード載せて~ -- aaa (2010-07-10 13 18 40) チートのコードを打ったはずなのに ゲームでチートをやろうとしても反応 してくれませんどうしたらいいいですか?? -- ジョニー (2010-07-10 17 12 12) >ジョニー 何をどうやったらそうなったのか 説明がほしいですね >aaa 貴方が言う面白いコードとは? -- 名無しさん (2010-07-12 11 04 16) あーと、簡単にいえばネタコードですねw MPO+の様な首なしコードや敵兵を操ったりできるこーですw 重ね武器などもです。 -- aaa (2010-07-12 16 38 40) ネタコードは適当にやってれば作れるときありますが なかなかうまくいかないんですよね。 まだ公開されているチートでネタ系は ないと思います -- 名無しさん (2010-07-14 07 58 50) 支援砲撃マーカーが連続で打てるチートってありますか? -- ツレア (2010-07-15 19 18 01) ↑弾無限使えば連射できるよ -- すてか (2010-07-18 21 32 29) すみません。見つかりました^^ -- ツレア (2010-07-20 16 25 12) ネタコード教えてください。 面白いの -- RPGNK (2010-08-03 22 32 54) いろんなサイトで乗ってますけど、戦車やヘリの司令官(操縦している人)を一発で出すコードです。 _CO L+sita+batu de sireikan _L 0xD000000b 0x10004140 _L 0xD08e0ff4 0x0000ffff _L 0x008e0fd8 0x000000ff _L 0xD08e1164 0x0000ffff _L 0x008e1148 0x000000ff _L 0xD08e18d4 0x0000ffff _L 0x008e18b8 0x000000ff _L 0xD08e1964 0x0000ffff _L 0x008e1948 0x000000ff _L 0xD08e1ab4 0x0000ffff _L 0x008e1a98 0x000000ff _L 0xD08e1c84 0x0000ffff _L 0x008e1c68 0x000000ff 敵に見つかる前に押してね^^ ほかのミッションではやらない方がいいかも^^ -- ツレア (2010-08-24 18 47 43) 追記 _CO Bukiseigen _L 0x2029b9cc 0x10000022 武器制限なしコードです。 これを使えば、殺傷武器などを持って行けないデート系でも銃が使えます^^ -- ツレア (2010-08-24 18 50 16) ステータスMAXのチートを使うとフリーズしてしまいます・・・ -- 通りすがりのwww (2010-09-06 01 58 29) つまり、フリーズせずに、効果を使いたいと? -- ツレア (2010-09-12 13 36 24) △□○×で表記しなおしてくれませんか?よみかたわからなくて -- 名無しさん (2010-09-22 20 30 42) cwcメニュー開いてコードを見てもなにもはいってません;; 誰か教えてください;; (コードは書いたはずなのに…) -- ハルヒ (2010-10-18 21 05 57) それは何日かしてみてみると適応されています 自分もそうなって次の日みてみるとできました -- PC,ゲーヲタ (2010-11-06 19 01 20) オンラインノーダメージって、COーOPSでも使えますか? 僕は使えなかったんですが… -- MGSPW (2010-11-10 19 17 07) _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 -- てね男 (2011-02-20 14 28 45) 使えない人はマスターコードを一回消して 自分でいれるとつかえるよ -- メタルギア (2011-03-06 11 07 57) ゲーム名が適用されない ションボリ -- うほっほ (2011-03-21 00 43 28) ↑の”うほっほ”じゃなくて ”うっほっほ”だった。 直すほどもない -- うっほっほ (2011-03-21 00 45 56) だれかHSチートコードしりませんか? -- uho (2011-03-28 08 10 09) ステータスMAXから _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 を取るとスキルだけSになるよ -- メタルギア (2011-04-02 18 18 40) チートコードを入力しても使えませんでした -- ギックリ腰 (2011-04-10 12 26 43) ISOを使って吸い込みでやってるけどなぜかPWだけチートが使えません。いろいろ試して診ましたが・・・だめでした。だれか教えてください。 -- ギックリ腰 (2011-04-10 12 31 26) オンラインのーダメージ使えね ぎっくり腰さん ISO_TOOLじゃなくてPCでやってみ -- メタルギア (2011-04-13 20 54 41) 吸い出しおね -- メタルギア (2011-04-13 20 55 13) ありがとうございます。 何とかできました。 -- ぎっくり腰 (2011-04-16 15 17 15) 日本語チートJPcheatって知ってますか? 日本語でコード名入れても文字化けしないやつ -- オセロット (2011-04-28 22 17 42) クリアしてないゲームにチート入れて「フリーズ!フリーズ!」って病んでるように叫んでる輩が俺の回りに大量にいるんだけど。 どうすればいいですか? -- 佐々美 (2011-04-30 09 49 39) 佐々美さん無視しなよ -- パトリオット (2011-05-04 13 25 26) 英雄度MEXチート使うと「フリーズ!フリーズ!」します。 誰かたすけてー!! -- ギックリ腰 (2011-05-04 13 29 43) 英雄度上昇値n倍 _C0 Heroism Mult. _L 0x20115388 0x00021XX3 _L 0x20115474 0x00021XX3 の、二列目のXXを00にしたらちゃんと作動しました。 一列目は普通に入力します。 -- 匿名 (2011-05-05 19 43 59) だれかジークのパーツ全てそろうコードおしえて -- 名無しさん (2011-05-24 17 20 57) ゲームIDみたいな奴 PSPねチートに書き込んだのにセレクト長押しで出ない。 ネットにでてるのとパッケージの背表紙のとじゃあ番号も英語も違うがどっちが当たりなの? 両方試してもダメだったが -- 牡蠣の種 (2011-06-02 22 20 16) 対戦で体力減らないチート ありますでしょうか? あったら答えて下さい -- PHUN (2011-06-04 19 04 45) オンラインノーダメージじゃない? ちなみに対戦でカモフラ率100%をつかうと他のプレイヤーが見えなくなるww -- メタマテリアルギア (2011-07-02 23 01 01) xってなんですか? -- 昨日改造かったひと (2011-07-09 07 28 34) ♪この大空に~ 翼を広げ~ ㌧で逝きたいよ~ 悲しみのない~ 自由な空へ~ 翼はためかせ~ 逝きたい~ ……からな!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´ (´ (´ ∧_∧ ( ;・∀・) (*1) ) ) ) (__)_) (◎) ,,.,v.,v.,.v..v.v.,.,..,v.,.,..,.,v.,v.,.v,.,.v,.,.,,.,v.,v.,.v..v.v.,.,..,v.ノ,.,..,.,v.,v., -- ここk (2011-07-19 16 46 54) コードフリーク3にも対応ですか? -- iiiii (2011-07-29 17 16 12) やり方知らないやつ自分d調べろww サイト見たら簡単にできたぞw -- 改造マソ (2011-07-31 12 22 39) 言霊をすべて出すコードを教えてください。 -- SNAKE (2011-08-06 12 54 21) この前一人しかできないストーリー(一番最初のミッション)を 6人で通信できるようにしてた人がいたんだが・・・ どうやってやったんだ・・・? -- タナシン (2011-08-09 19 13 40) 弾無限コードはCO-OPSでバグりますかね~ 誰か報告お願いします -- yosida (2011-08-10 09 22 23) パスのチートコードのフリーズを直すコード ありますか?? -- パス (2011-08-11 03 12 54) PSPは1000型の5.50Prome-4です 念のために・・・ -- パス (2011-08-11 03 16 52) 問題のコードは、 _C0 Paz _L 0x608E8078 0x000000C8 _L 0x00020001 0x00000008 これです -- パス (2011-08-11 03 19 06) (M)コードは、何を使えばいいんですか? -- ジャー (2011-08-30 17 21 39) 友達が対戦all deathを ネットで見つけたと言って いたのですが持ってる人いますか? いたら教えてください(対戦ですべてのプレーヤーが死ぬ) -- phun (2011-09-06 18 02 00) どうやってコードを入力するんですか -- ぶた (2011-10-29 14 38 58) 友情度変更チートってありますか? -- かなやわ (2011-11-03 15 08 27) コードフリークでも使えますよ しかし(M)コードを少し変える必要が…、 他にもコード先頭がEで始まるのは使えない -- .teck (2011-11-09 07 18 56) チートコード入れたのに一覧に表示されない -- チドメ (2011-11-10 23 39 04) 誰も見てないか… -- チドメ (2011-11-10 23 41 43) こんなに種類あるんですね。結構驚きました。 -- ほあ (2011-11-11 22 03 39) 人から聞いた話なんですケド、チートって自分で簡単に作れるらしいですよ。 -- 五月の蝿 (2011-11-11 22 08 28) 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 うまくいかないんですけどなぜかわkリますk -- Mo (2011-11-30 13 27 44) チート作るのって、 いちいちサーチするの面倒臭くない? -- チドメ (2011-12-16 20 12 39) 兵士やスネークなどのサイズ変更コードを探してますが、どなたかご存知ありませんか? -- REY (2012-01-26 18 04 58) このコードは本当に使うことができますか? -- cloud (2012-01-28 13 07 03) コードフリークは0xと_Lを抜いたコード マスターコードは後ろから三番目の数値を8に変える 知ってる人おおいとおもうけど ちなみにコードフリークだとcwcより使えるコード少ない 俺的にCWCが推奨だ 英語とかわからない人はやめとけ 文長くなった(orz -- jack (2012-02-12 02 30 27) 管理人さんもがんばってるね ここのサイトのおかげでサーチがはかどったよー!! ありがたやーありがたやー -- jack (2012-02-12 02 41 48) ここに来る人って全員根本的にアホやな 人に聞くしか出来んのかks 管理人さん、他サイトからの転載乙 -- 名無しさん (2012-02-13 20 24 49) a -- a (2012-02-22 12 46 25) すみませんが、 ローリングで空を飛べる コードさがしてます; しってるかたがいたら おしえてください; -- a (2012-02-22 12 47 49) やっぱり いませんかね・・・・; おねがいします; -- a (2012-02-22 12 49 15) あっ; 大丈夫でした: すみません;; -- a (2012-02-22 18 46 39) ワープコードができませーーーん -- ううゆき (2012-02-22 20 55 07) ローリングで空とべるコード ありませんか。 -- うう (2012-02-24 20 29 32) モーションリピートとジャンプを組み合わせれば 空を飛べるはず _C0 Heroism Mult. _L 0x20150BC0 0x1440001A _L 0xD0000000 0x10004000 _L 0x20150BC0 0x00000000 _L 0x201351F8 0x24020000 -- あ (2012-03-08 21 45 53) アザース でもなんなかったらあああああああ -- ううゆき (2012-03-10 12 44 12) PARではここのコードは 使えないのですか -- アサルトライフルが好き (2012-03-12 22 59 29) いただきます -- VIP (2012-03-18 20 31 53) 既出かもしれしませんが _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C034100 _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 のほうがグレネードと相性がいいですよ 無意味だと思いますが -- HUHUHU (2012-03-20 15 22 45) 今更だけどスタンロッド無限を改良してみた 既出のはバッテリー?を上書きしてたけど お隣に減少量があったので0にしてみた _C0 sutan rod heranai _L 0x28D2E580 0x00000000 -- あ (2012-03-22 16 56 38) モーションリピートとジャンプを組み合わせれば空を飛べるはず すまんミスった ローリングするとしながらだんだん上がっていく _C0 Rolling Fly _L 0xD0000000 0x10004000 _L 0x20150BC0 0x00000000 _L 0x201351F8 0x24050000 これは操作方法ハンター用 自分の操作法に合わせて パッドコード変えて ところで入力フォーム小さすぎねぇ? -- あ (2012-03-22 17 08 21) 変えれたー! アホなこと書いてごめん -- あ (2012-03-22 17 19 48) マスターコードくらい自分でぐぐれや -- カズ (2012-03-22 21 10 01) ソーダソーダ;;;;;;;; -- ううゆき (2012-03-23 19 07 28) unnkounnko -- unnko (2012-03-25 10 53 29) ここのコードはプロアクションリプレイではつかえませんか -- ゆり (2012-03-29 19 03 16) うんこうんこうんこうんこうんぉうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ -- うんこ (2012-04-11 16 58 59) ぱっすんぱ ぱっすんぱ ぱっすんぱ ぱっすんぱ -- 殺汚威殺 (2012-04-11 17 03 43) はじめまして あの、オンラインノーダメージってしっかりはつどうしますか? フリーズするって言っていた人がいたんで -- どうも (2012-04-11 18 52 18) チートコードをきちんといれても、 コードが入ってなくてチートが使えないんですけど。 原因が分かる人いませんか。 僕はlcfwのpro660b10なんですが。 -- 自宅警備員 (2012-04-16 17 06 31) すみません。敵(個人でゲームをやってる場合)のアドレスと対戦時(versus ops)の敵のアドレスわかりますか? -- 奔放 (2012-04-17 23 06 32) アイテム全開発のチートは三行目が_L 0x20047C50 0xAC820004ではなく_L 0x20048C50 0xAC820004だと思われ -- uzu289 (2012-04-23 00 07 17) ゲームスピードアップと移動速度アップって、どっちの方が フリーズしにくいですか? -- 刹那 (2012-04-23 22 57 39) やべえwww 空中ローリングおもしろすぐるww 飛んで隠し兵にあってきたww -- 名無しさん (2012-04-28 11 00 16) すみません 空中ローリングのコード本当なら のせてくだちい どこにものってなかったので -- どうも (2012-05-01 18 54 53) C0 Rolling Fly の解除コード誰か知りませんか -- あ (2012-05-01 19 01 47) 空中ローリングはまだ知ってる人がすくないか(;´∀`)w まあ、俺はでけたb -- ( ^∀^)ゲラゲラ (2012-05-02 15 00 55) チートほしい -- あしjぢさぢうあshぢうsd (2012-05-04 20 18 23) コードの_これなに? -- あ (2012-05-09 17 06 59) アンダーバーじゃねェの? これないとコード入れても意味無い -- せんぽ (2012-05-18 07 42 31) あの いいですか? -- 雑魚伝道師 (2012-05-22 21 27 51) パスコード数字しかならないんですけど・・・ -- 雑魚伝道師 (2012-05-22 21 28 42) チートの仕方わからない奴本当にいるの? チートしたくてもPSP改造やプラグインがどうのこうの分からない人に教えよう解答 その1 チートしてる友達にしてもらうのが早いがそれじゃチートの入れ方、ゲームでの反映の仕方が分からない、なんとか交渉して協力してもらおう。 その2 ある程度知識があるがチートのプラグインやファイラーなどがPC、インターネット環境無いから無理っていう人。 チートしてる友達に頼むしかし多くは他に頼んでと言うでしょう。 実はチート、umd吸出してるひとのPSPと自分のPSPのバージョン(同じ)とPSPファイラー(チートしてる友達には必ずある) があればPCいらずにPSPだけで改造、チート、umd吸出し、出来る方法があるんですチートしてる人なら知ってる方法ですこれなら許可してもらえるはず。 これを知らないチーターは多分いないよ多分ね 知りたかったら5.25までに解答頼む 少しでもチートに興味ある人に役立てればと でしゃばってすまんね -- PSP (2012-05-22 23 54 22) (;´∩` -- しんじ (2012-05-23 22 33 49) メタルギアソリッドピースウォカーをプレイ中にチートコード画面を開いてもチートが出てきませんどうしてですか? ちゃんと入れたはずなんんですけど -- D (2012-06-10 09 28 01) Dさんと同じ現象だお -- あぁ (2012-06-11 17 55 20) DさんあぁさんゲームID NPJH-50045 のあとに空白がありませんか?? それを消したらぼくはできました お試しあれ -- どうも (2012-06-16 12 14 43) LRと十字きーと○×□△で教えてください -- 馬鹿 (2012-06-16 22 04 13) お前らw 無能が多すぎるだろwww どうしたらこんなに馬鹿が増えるのかねぇ(´・ω・`)(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-06-18 20 14 20) チートコードの入れ方教えろ€€ -- くそゲロ (2012-06-29 22 33 29) リカバリーモード・・・・ チートのやつONにしましたか? 一週間に一回ぐらいこの窓きたりするんで まぁ一応PCのメアドを・・ kitano_kouki@yahoo.co.jp すいません携帯もってないもんで・・ あとチートコード入れるところ CWCHEATのCHEATとCHEATPOPSってところに なんかのプログラム使って開く 俺は単純にメモ帳でひらいてやってる でまぁゲームのIDやらなんちゃら いれてやると・・・あとセレクトでできる やつとHOMEボタンを二回押してボリュームの+- のとこ同時に押すとできるやつ あるよね~ -- 北航 (2012-07-26 19 03 48) スタンロッド無限使うとフリーズするのって俺だけ!? -- 名無しさん (2012-08-22 18 14 15) 何故すぐ上にコードがあることに気が付かないんだ? チートするなら面倒くさがるな ここらに乗ってるコードは2ch住人をはじめとする有志が数日かけて見つけて晒してくれたやつだ 何度も何度もサーチ重ねてフリーズしまくって見つけたコードだぞ? それをお前らは自分でサーチもしないで使わせてもらってるんだ 挙げ句の果てには「ググるのが面倒」!? コメント欄に目を通さずに「~コードないですか?」だと!? 見つからない調べろ 分からないなら勉強しろ 何時間でも! そこまでして諦めて質問や依頼するなら文句言うやつは・・・いるだろうけど お前らがのんきにチートなんてできるのは名も知らない奴の努力があってこそだと忘れるな 結論 質問する前に過去のコメントくらい読もうぜ -- あ (2012-08-25 14 49 22) ステータスMAXの解除コードが使えないんですがなぜですかね。 -- 名無しさん (2012-08-27 23 45 18) 役立つ -- 名無しさん (2012-09-05 21 23 22) う -- T (2012-09-08 21 04 56) 誰かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーチートのダウンロード張ってくれ -- クス (2012-09-23 20 07 45) 2012 10 10日まで世路~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- クス (2012-09-23 20 21 15) すんみせんよろを世路と間違えました -- クス (2012-09-23 20 23 18) ⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ -- クス (2012-09-24 20 45 32) 誰かーチートのデータを張ってくれよろしく -- 神 (2012-09-25 19 18 42) 勘違いするなって言ってるだろ 人に何でも任せるな あと何度も何度も書き込むな 一度で十分お前のアホさは良く分かる まずはそのアホさ加減を直さないとだれも聞く耳を持たん 小学生な感じ丸出しだが 小学生だろうが中学生だろうが関係ない(それ以外でこの幼稚さだったら義務教育からやり直せ) 分からないならやるな 分かるまで勉強してからやれ。何度も言わせんな恥ずかしい もう一つ警告させてもらいたい チートはPSPのゲームシステムの全アドレスにアクセスして上書きできる訳だから セーブデータ関係のアドレスを弄ることだってできる 悪意を持った人間にセーブデータぶち壊しされる可能性だってある せめて自分でチート集めてファイル作れ 他人が言うことじゃあないけどお前のあまりの幼稚さに口を出したくなってしまった。スマン 結論 ググれよ小学生 http //www.google.co.jp/search?q=psp%20%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88 -- あ (2012-09-27 21 50 37) チートの併用ってむりなのか? -- 名無しさん (2012-09-30 14 49 24) はははさそ -- ひはき (2012-09-30 16 48 56) 何なんだ いんじゃないのか -- クス (2012-09-30 18 02 37) 勘違いするなって言ってるだろ アホさ加減を直さないとだれも聞く耳を持たん分かるまで勉強してからやれ。何度も言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2012-09-30 18 05 06) 勘違いするなって言ってるだろ アホさ加減を直さないとだれも聞く耳を持たん分かるまで勉強してからやれ。何度も言わせんな恥ずかしい -- クス (2012-09-30 18 05 40) 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- クス (2012-09-30 20 03 30) 死ね死ねは10秒でやったゼ☆ -- クス (2012-09-30 20 07 29) ググる分けないだろクスクスククスククスクスクススクスス -- クス (2012-09-30 20 08 58) 音楽をはってくれ -- クス (2012-10-02 18 30 09) はじめまして 物音がしないチートはありますか?あったら教えて下さい -- マッキー (2012-10-12 22 03 28) あるぜ~~~~_C0 Sand cloud on _L 0x201D0550 0x00000000 _L 0x201D04F4 0x00000000 これだろ~~~ -- クス (2012-10-14 10 54 33) _C0 Invisible on _L 0x202DCADC 0x24020001 _C0 Invisible off _L 0x202DCADC 0x30420004 -- クス (2012-10-20 08 19 34) ありがとうございます!おかげで簡単になりました。あともう一つお願いがあるんですけど盾が壊れないチートはありますか? -- マッキー (2012-10-26 23 24 17) _C0 Missile wall omission on _L 0x20595438 0x00000000 _C0 Missile wall omission off _L 0x20595438 0x00000001 これか 俺骨折した -- クス (2012-10-30 19 26 31) はじめまして こんにちわ -- ジーティーオー (2012-11-09 19 04 35) ローリングチートでーす ローリング+Lで空を飛べるチートです _C0 Tobu 1 _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E2C 0x0000000E _C0 Tobu 2 _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E34 0x00000008 うまく飛べないと言う人は下のチート使って下さい ローリングの飛距離があがる _C0 ROLING UP _L 0x601CACE0 0x00000005 _L 0x00020001 0x00007ECC -- mom (2012-11-12 22 13 46) _C0 Name=Password _L 0x6041F1E0 0x0000000E _L 0x00000002 0x00000160 _L 0x10000130 0x00000000 _L 0x6041F1E0 0x0000000E _L 0x00000002 0x00000160 _L 0x10000150 0x00000000 -- 名無しさん (2012-11-14 18 16 19) できない -- 北 篤 (2012-11-17 15 51 21) 今度こそはできる下の二つのコード使うとOPSみたいにローリングで 空飛べる _C0 L+sikaku soratobu _L 0x20150BC0 0x1440001A _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x20150BC0 0x00000000 Lでモーションリピート _C0 Ldemousyon _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x201351F8 0x24020000 _L 0x2082B64C 0x00000000 -- mom (2012-11-17 23 31 51) ↑のを修正しました下の二つのコード使うとOPSみたいにローリングで 空飛べる _C0 L+sikaku soratobu _L 0x20150BC0 0x1440001A _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x20150BC0 0x00000000 Lでモーションリピート _C0 Ldemousyon _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x201351F8 0x24020000 -- 名無しさん (2012-11-17 23 35 46) だれかスネークを捕虜のグラに変えるコード張ってくれないか -- 名無しさん (2012-11-18 08 25 06) 英雄度MAX使うとフリーズする -- うぺぺ (2012-11-25 16 15 32) オンライン専用のチートあるけど、それアカウント停止処分受けるんじゃないですか? -- 名無しに代わりましてVIPがお送りします (2012-11-26 21 28 30) ででででっで -- jhbんfdm、tgrgs (2012-12-02 20 01 29) このチーとは初めての僕には よく分かりません。できればもう少し詳しくお願いいたします -- UK (2012-12-05 14 20 49) 自分で調べろよ。 ググればでてくる。 -- えー (2012-12-05 15 57 27) 教えて欲しいやつは 自分はクスです と書き込んでください -- クス (2012-12-05 19 49 41) ↑は暇なときかきこむ -- クス (2012-12-05 19 50 33) 今日殺した 兵士をwwww -- 涼 (2012-12-08 15 41 25) 至急!!空飛びチートをおしえてください!! 別の人に教わったものだとできないんですけど・・・ PS どうやって飛ぶんですか? 質問多くてすみません -- 名無し@ (2012-12-22 12 49 45) 馬鹿ですみません 返事遅くなるかもしれませんが必ずします!! -- 名無し@ (2012-12-22 12 51 28) 今、セックス中で、快感しています。気持ちー -- ラーメン (2012-12-28 15 17 43) 司令官チートを使おうとしましたが、無反応で困っています。あまりチートに詳しくないので、どうすればいいのかわかりません。できれば教えてくれるとうれしいです。 -- 質問です (2013-01-13 08 50 04) そらとびチートはなんのいみがあるんですか? -- あほ (2013-02-01 18 41 02) ふんっ!理解が出来ない…。 -- かみ (2013-02-05 21 12 21) メタルギアと認識させる始めにいれるもじなんですか!? -- ま (2013-02-07 00 16 24) 何、このクズの集まり… -- 煉華 (2013-02-08 20 23 13) 対応してる チートファイルの名前教えて! -- なんかはらはら (2013-02-12 22 00 57) ちょっと荒れてるねぇww -- poihull (2013-02-15 19 50 59) 高いとこのってローリングじゃねぇの? ローリングチート使って ちーと頭ちぎれるくらいひねって考えろよwwww -- 名無し (2013-02-16 11 24 27) 司令官出ませんが? -- 名無し (2013-02-16 11 47 11) 対戦でチートつかうと相手が透明になるんだけどどうして -- lon (2013-03-12 16 41 12) 気に入ってる兵士の体力を9999まで上げたいんですけど8320止まりなんです、 チートで上げたいんですけどそんなのありますか? 自分でサーチしても出来なくて、、、 すいませんお願いします -- 名無しさん (2013-03-17 18 33 07) セックスセックスわーいわーい -- 樽美酒 (2013-03-19 09 18 16) あーw皆さんどうしました?w -- F (2013-03-22 09 43 31) 司令官のコードはこれが正しいです _C0 SIREIKAN _L 0xD000000B 0x10004140 _L 0xD08E0FF4 0x0000FFFF _L 0x008E0FD8 0x000000FF _L 0xD08E1164 0x0000FFFF _L 0x008E1148 0x000000FF _L 0xD08E18D4 0x0000FFFF _L 0x008E18B8 0x000000FF _L 0xD08E1964 0x0000FFFF _L 0x008E1948 0x000000FF _L 0xD08E1AD4 0x0000FFFF _L 0x008E1A98 0x000000FF _L 0xD08E1C84 0x0000FFFF _L 0x008E1C68 0x000000FF -- F (2013-03-22 09 54 35) あw名前のFも入れたらほんとに馬鹿ですからねw -- F (2013-03-22 09 55 52) 対戦でチートを使うと相手が透明になる? オンラインでチートを使わせないための仕様です カモフラ100をOFFになれば直ります またダメージ0(オフラインの)をONにしていると相手が無敵になります -- F (2013-03-22 10 01 21) 逆に私のお願いを聞いてもらえると嬉しいのですが 気力が減らないコードはあるでしょうか? -- F (2013-03-22 10 03 40) 一応ある程度の質問には答えられると思います あwでも4月7日まででお願いします 予定によってイギリスに行くかもしれないからw -- F (2013-03-22 10 13 17) どうしたら、使えるんですか? -- 名無しさん (2013-03-26 16 32 08) 名無しさんどこからでしょうか? 1、PSPに改造は導入してますか? 2、PSPにチートは導入してますか? 3、チートの使い方ですか? どの部分で詰まっているか教えてください -- F (2013-03-28 08 45 14) どうやってpspを改造するんですか? -- 名無しさん (2013-04-02 19 43 12) ダウンロード版(ちゃんとしたもの)でも出来ますか -- 名無しさん (2013-04-06 13 35 24) チートの事ならおれにきけ -- Mr,SENO (2013-04-08 18 00 38) 無限に設置できるコードくれww -- 廃人A (2013-04-19 22 49 46) オンライン無敵ができないけどもどうしたら大丈夫ですか? -- 諦王 (2013-04-20 22 22 28) 誰得かもしれませんが主観変更あるの知ってますか? -- 名無しさん (2013-04-21 03 50 54) 敵のモーション変更ってないですよね? -- 名無しさん (2013-04-21 17 46 32) チートサーチとやり方くらい少しは自分で調べろって耳にタコが出来るくらい言われてんだろw 女のイロハも知らねー小中学生が多いなw お前ら社会出た時まじで恥かくわww -- ポロ (2013-05-03 14 35 01) アイテム無限と全アイテム開発のチート間違っているぞ。 _C0 Infinity/Demeter _L 0x200FBE90 0x02401021 _C0 Develop/Athena _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20048C50 0xAC820004 正しくはこうだクズ共。 -- Demeter (2013-05-06 04 05 20) オートエイムでも主観っぽくなるコード を作ったのですがほしい方っていませよね・・・? -- 名無しさん (2013-05-12 11 36 17) あー -- 名無しさん (2013-06-14 22 10 58) チートをいれてCWCHEATもいれて説明どうりやってSELECTボタンを長押ししてチート選択画面にいってもチートが入っていませんなぜですか?教えてください -- 初心 (2013-06-20 23 10 19) CWCHEATもチートも説明どうり したのですがSELECTを長押し してチート選択画面をひらいて もチートがありませんなぜですか? -- 初めまして (2013-06-20 23 15 04) 上2つおなじのかいてしまいました。すみませんでした。 上2つの回答おねがいじます -- 初めまして (2013-06-20 23 18 37) チーム変更のコード作ったんだが 欲しい人います? -- それはちょっとスレチかと (2013-06-22 11 57 48) 取り敢えずコード _C0 チーム強引変更 _L 0x20523160 0x02160000 通信で使うと、敵味方に狙われるだろう ついでに使うなよー 後チートツールの入れ方はスレチ -- 名無しさん (2013-06-22 15 19 12) チートを入れてゲームを始めようとすると くろがめんになりますどうしてでしょう? -- 誰かさん (2013-06-24 23 36 37) これにけっこう乗ってる http //mpocwcmpo.blog69.fc2.com/?mode=m no=6 http //mpocwcmpo.blog69.fc2.com/blog-category-5.html -- ヤッホー (2013-06-27 19 10 22) チーム強引変更の物ですが、 協力の人数変更アドレス発見しましたが、 需要あります? といっても、ミッション開始は出来ません… -- 名無しさん (2013-07-02 22 02 37) ダウンロード版もできますか? -- 名無しさん (2013-07-15 08 29 41) 気力減らないコード教えて~ -- 名無しさんじゃないよ (2013-07-15 18 04 18) メタギアサイコー!!ww -- 絃冶 (2013-07-20 06 55 08) チート、面白いですか? 意見下さい!!(マジで) -- 絃冶 (2013-07-20 06 57 27) わわわわわわたたたたたた ししししししはははははは ちちちちちちゅゅゅゅゅゅ ににににににびびびびびび ょょょょょょうううううう だだだだだだ!!!!!! -- 中二病 (2013-07-20 07 02 49) あ、『う』忘れた。 -- 中二病 (2013-07-20 07 04 01) 改めて... わわわわわわたたたたたた ししししししはははははは ちちちちちちゅゅゅゅゅゅ ううううううにににににに びびびびびびょょょょょょ ううううううだだだだだだ !!!!!! -- 中二病 (2013-07-20 07 09 58) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) -- 名無しさん (2013-07-20 07 15 12) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-07-20 07 16 03) さっきからうっせーわ! こいつら!! -- 名無しさんを殺害した人(ウソ) (2013-07-20 07 18 43) おい!クスってやつ! 何『死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね』 って書き込んでんだ!! -- 絃冶 (2013-07-20 07 23 48) 荒れすぎ 頭の悪い小学生と中学生の溜まり場じゃねーか。 くれくれ野郎のせいで荒れてんだろうけど。 -- アンセル・ロンバート (2013-08-13 21 41 27) 相手のモーション固定するコードありませんか?mpoみたいなやつです -- name (2013-08-14 19 03 24) 久々に来たらこんなに荒れているとは・・・・ 気力のコードなんて自分でサーチすればいいのに・・・ -- 名無しさん (2013-08-15 00 27 28) >name s 暇だからやってみましょうか?w -- 名無しさん (2013-08-15 00 28 32) お願いします! -- name (2013-08-15 17 37 45) DL版のマスターコードを教えてくださいm(_ _)m -- きき (2013-08-28 23 56 20) _C0 kabenukekaijyo _L 0x202A3688 0x468000A0 -- YBR (2013-09-04 00 00 32) コメント欄を掲示板と間違えているクズ共をどうにかしてくれw -- 名無しさん (2013-09-05 00 11 37) 対戦でステルス迷彩が持っていけるチートってどうやったらつくれるんですかね もってるチートツールSTAND-PSPx.TempAR.CWCがあります 誰かお願いします できればそのチートください -- CAFE (2013-09-06 20 31 45) _C0 kabenuke kaijyo _L 0x202A3668 0x468000A0 _C0 heisihennkeikaijyo _L 0x200CB1D0 0x8E620020 間違えてすいません! -- ybr (2013-09-06 23 56 52) 司令官チートが出来ない〜。 Lと十字の下と❌をどうやって押せば、いいんですか? -- 碧い彗星 (2013-09-25 21 46 14) 世間はさぁ、つめてえよなあ。 -- 松岡修造 (2013-09-30 21 38 54) 世間はさぁ、冷てぇよなあ、 どんなに頑張ってもよお、 なんで判ってくれないん だって思うことあるよね? 俺だってそうよ、熱く気持ち を伝えようと思っても、 お前熱すぎるって言われんだ。 でも大丈夫、分かってくれる 人がいる! そう! 俺についてこい! -- 松岡修造 (2013-10-05 23 07 04) あるていどチートについて調べたけどいるものが分からないからいるもの教えてくださいww -- シズル (2013-10-21 00 30 28) 最近通信関係のチートを弄っているのだが チートの職人どれくらい残っているのか わかるならコードうp -- 名無しさん (2013-11-03 12 26 15) _C1 SKY walk 1/2 _L 0xD0000002 0x10000110 _L 0x202A3724 0x46150005 _C1 SKY walk 2/2 _L 0xD0000002 0x10000140 _L 0x202A3724 0x46150001 こんなもんでどうでしょうか。 -- 生き残った暇人A (2013-11-03 20 27 05) 対ジーク戦の支援要請無限コードはありますか? また、設置した支援マーカーを複数一気に要請するこーどはありますか? -- MGS (2013-11-09 10 57 15) どうやってチートをやるんですか? -- ここ (2013-11-20 17 45 41) 誰か返信お願いします! -- ギアオプス (2013-11-20 17 47 08) コード使えなくて 編集してたら _L...の ところが _L... ↑が空いてたwww -- あかさたなww (2013-11-27 16 56 08) 頼むステルス迷彩作りません チートでできます? -- 赤マムシ (2013-11-27 20 19 31) 神チートだ 武器開発www -- 赤赤マムシ (2013-11-27 20 58 43) チィんちィン -- オマンコ (2013-12-17 17 56 11) ローリングチート使ったらフリーズしたんだがクズ共 -- あああ (2013-12-18 11 51 22) なんかくれ糞共 -- 死に名 (2013-12-22 23 14 03) チートコード入力方法PS3でどうやるの? -- 雷電 (2014-01-05 14 50 52) あのう、、、ロケランが空中で完全に停止するチートってありますか? アニメキャラがやってた真似事をやってみたいのですが、、、 -- 都間都 (2014-01-08 19 00 28) MGS5みたいにずっとマーキング できるやつありますか? -- asd (2014-01-13 18 38 11) 移動速度あげて解除すると伏せなどが遅くなりローリングするとバグります どうすれば普通にもどせますか? -- ああ (2014-01-21 21 18 45) 10倍より早く走れるチートありますか? -- exmakina (2014-02-01 23 43 11) チートコードどうやって入れんだよ教えナイトこ、ろ、す、よ喧嘩上等フォー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- SNAKE (2014-03-28 23 15 56) 早く教えてくんない死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- SNAKE (2014-03-28 23 19 07) 初めまして チートコードはかんたんにいれられますよ! -- あいうえお (2014-04-05 10 15 38) サイロに限らずどこでも空中歩行出来るコードを探しています。 誰か知っていたら教えてください。 -- 天津飯 (2014-04-19 11 46 59) 初めまして チートコードの入れ方も分からない低脳さんは使わない方がいいのでは? チートコード入れたのにないと言う方は ・マスターコードが間違ってないか ・同じマスターコードが無いか ・チートの設定画面?で基準設定を謝ってないか 等の点がありますのでご確認を -- 名無しさん (2014-04-21 22 36 42) アップ -- 踊る馬鹿 (2014-05-05 04 08 17) できねーよ -- 虫けら (2014-05-06 16 58 02) PWとか何年前のゲームだよな尽かしすぎまだ生きてるのか -- 名無しさん (2014-08-07 01 04 05) 生きてるよ 良いゲームはいつまでも遊べるもんだ PSPがヘタるまで・・・ -- 名無しさん (2014-09-01 19 32 00) チートコードってなんですか?? -- 名無しさん (2015-01-17 21 54 52) ggrks -- 名無しさん (2015-03-15 19 43 00) おいおいwチートコードもわからんのか? -- 名無しさん (2015-05-24 06 34 33) よ、よくわからん....) -- 名無しさん (2015-11-21 19 23 07) チートコードならコードオンオフにするところで□ボタン押してうてるぞ -- 北へ。 (2016-04-10 19 14 34) ここにはガキしか居ないんか -- Syamu-Games (2016-06-04 19 49 36) 移動速度を変えると銃の連射速度なども上がる -- 名無しさん (2016-06-07 02 18 26) クソガキが増えて悲しいです。 そんな事より、クソガキ以外の皆さん、色々なチートありがとうございます! -- 名無しさん (2017-08-12 23 35 50) name msg
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/8621.html
(1)表 表 (2)プログラム (3)グラフ (4)出所 (4)メモ (5)作業記録 9月19日 表追加 9月28日 コード追加 2018年4月28日 コード追加 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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New ポケモンスナップ 【にゅー ぽけもんすなっぷ】 ジャンル カメラアクション 対応機種 Nintendo Switch 発売元 株式会社ポケモン 開発元 バンダイナムコスタジオ 発売日 2021年4月30日 定価 6,578円 プレイ人数 1人 判定 良作 ポイント 20年越しの新作当然表現面は大幅進化レア写真はかなり難しいものも…… ポケットモンスターシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 3Dのポケモン達の写真を撮ることを目的とした『ポケモンスナップ』の新作であり、実に22年ぶりの続編。 2020年6月17日の「Pokemon Presents 2020.6.17」において発表され、『ソード・シールド』までに登場したポケモンの内200種類以上が登場する。 特徴 ゲーム開始後に主人公の見た目を決定し、名前を決める。 本作の舞台は「レンティル地方」。主人公は自然科学研究所のカガミ博士の研究を手伝うべく「ネオワン号」という乗り物に乗ってポケモンの写真を撮っていくことになる。 本作の鍵となるのはポケモンや草木が光る「イルミナ現象」であり、このイルミナ現象の謎を解明するというのがストーリーの流れである。 基本的なルールは前作と同様であり、フィールド内の決められたコースを自動で移動しながら自然の中で暮らすポケモンを撮影することになる。 ストーリーの進行に応じて撮影中に使えるアイテムや機能が増えていき、前作同様ポケモンの変わった反応を引き出すことが出来るようになる。 「ふわりんご」は前作で言うところの「ポケモンフード」に該当する。ポケモンの好物であり、ポケモンによっては食べるものもいる。ぶつけた場合は嫌がるのも前作同様。 また、ポケモンの興味を引くという性質から、「ふわりんご」を使ってポケモンを誘導するという使い方も出来る。 「サーチ」はアイテムではなく、周囲を探索する機能である。分岐ルートを発見したり、隠れているポケモンを発見したり出来る。 副次的効果として、「サーチ」は音と電波を発することから、ポケモンの種類によっては「サーチ」に特定の反応を示す場合もある。 「イルミナオーブ」は強制的にイルミナ現象を引き起こすアイテムであり、当てたポケモンやフィールド上に点在する「クリスタフラワー」を一定時間光らせることが出来る。 イルミナ現象を起こしたポケモンは生命力が活性化するようで、普段は見せない行動を起こすこともある。 なお、「イルミナオーブ」は、その地域のイルミナ現象を起こしているクリスタフラワーを撮影することでアンロックされるため、他地域で「イルミナオーブ」を解放していたとしても利用出来ない。 「メロディ」は文字通りしばらくの間音を流す機能である。当然周囲のポケモンがこの音に反応することもある。 その他の機能として、ボタンを押している間「ネオワン号」を加速させるターボ機能も存在する。 特別な機能としては紹介されないが、後方を向いている間は「ネオワン号」が減速する。 コースを走り終えた段階でカガミ博士に撮った写真を見せて評価してもらう。 1回の撮影において選べる写真は1種類のポケモンにつき1枚である。主役が映っていないと判断された写真は見せることが出来ない。 基本的にポケモンが映っていない写真は見せられないが、例外的にイルミナ現象で発光しているクリスタフラワーは見せることが可能(評価対象にはならない)。 評価とは別に、撮った写真は明るさ等を加工してアルバムに保存可能。保存した写真にスタンプを付けることもできる。 オンラインに投稿することも可能である。 フィールドは全部で11+1箇所ある。無料アップデートでフィールドが2箇所、追加分岐ルートが1箇所追加された。 フィールドによっては「昼」「夜」といった具合に異なるシチュエーションが用意されており、時間帯によって出現するポケモンが異なる。 また、フィールドには調査レベルが存在し、そのフィールドで獲得したスコアに応じて調査レベルが上昇する。調査レベルが上昇するとそれまで出現しなかったポケモンが出現したり、これまでと異なる挙動をとったりするようになる。 逆に調査レベルが上がると見られなくなる行動を取るポケモンも存在するため、調査レベルは下げて調査することも可能となっている。 イルミナスポットのフィールドでは、本作のストーリーの鍵となるイルミナ現象で発光しているポケモンが出現する。特に初回(調査レベル1)ではイルミナ現象を起こすポケモンしか出現しない。 イルミナポケモンは、初提出時はイルミナ現象で発光している状態を写さないと評価対象外となる。後半に登場するイルミナスポットではまずイルミナポケモンをどのようにイルミナ現象で発光させるかが重要となる、事実上のボスステージである。 調査レベル2であればイルミナポケモン以外も登場するようになる。 伝説のポケモンも多数登場するが、その多くはストーリークリア後でないと出現しない。 スコアについては「ポーズ」「大きさ」「向き」「位置」「ボーナス」の5種類の合計点によって決まる。 前作では撮影対象となるポケモンが中心に写っていない場合、中央判定以降の項目は評価をして貰えないという仕様だったが、本作では主役が映っていないと判断されない限りはしっかりとスコアを付けて貰える。 ボーナスは、他のポケモンが映っていたり、特徴的な風景が映っていたりすると加算される。 スコアが3000点未満だと銅の星が、3000点以上3500点未満だと銀の星が、3500点以上4000点未満だと金の星が、それ以上だとプラチナの星が貰える。 イルミナポケモンと伝説のポケモンは常にポーズ点が2000加算されるため、プラチナ評価は取りやすい。 また、本作では1種類のポケモンにつき4種類の評価があり、撮ったポケモンの仕草等によって自動で評価が分かれる(☆~☆☆☆☆で表記される)。 同じポケモンでも評価が異なる場合は別の写真として登録される。つまり、ポケモン図鑑の完成を目指すなら、4段階それぞれの評価の写真を撮る必要がある。 星の数は博士に見せる前には判別するため、星の数を見てどの写真を見せるかを決めることが可能。なお、上記のスコアと星の数が意味する評価は全くの別物なので、「星4であるが、スコアは銅」ということも普通にあり得る。 進行度に応じて、リクエストと題してポケモンのレアポーズ等の写真を求められるお題が出る。 達成せずともクリア可能だが、リクエストによっては写真編集に使える装飾品が貰えることもある。 評価点 臨場感溢れるフィールド ハードの進化により、グラフィックはかなり美しく、その中で活き活きと暮らすポケモン達がしっかりと描かれている。 環境音も主張しすぎない程度に臨場感を醸し出している。眠っているポケモンが居れば寝息が聞こえることも。 昼は活動しているポケモンが夜は眠っていたりと、同じフィールドでも昼夜で活動するポケモンが変わるなど同じフィールドとは思えない程の違いが見られるようになっている。 躍動感あるポケモン達 ポケモンも様々な動きを見せたり、アイテムによって異なった反応をしたりと本当にそこで暮らしているような雰囲気を出している。 寝る、食べる、戦う、遊ぶ様々なポケモンが様々な動作を見れて、眺めるだけで楽しめる。 ポケモン同士の行動が連動している場合もあり、仲良く一緒に遊んでいたり、はたまた争っていたりする。同種で遊んでたり、親子同士で居たり、全く別種類のポケモンと仲良くしてるなど シリーズ作品でも他ではなかなか見られないポケモンの生態を見ることが出来る。 探索要素がかなり豊富 フィールドの色んな場所にポケモンがいるため、一度の挑戦で全容を掴むのはまず不可能と言って良い。 意外な場所に意外なポケモンが居る、ということももちろんある。 「サーチ」によって分岐ルートが見つかることもあり、ルートごとに異なるポケモンを見つけることができる。 ポケモンの写真も評価が4段階に分かれるため、図鑑を埋めるには様々な仕草を探す必要がある。 アイテムによる反応も一筋縄ではいかず、単純に「このアイテムを使えば良い」という安直な仕様にはなっていない。 同じアイテムであっても状況次第で異なる反応を示すこともある。 ただ、特に評価星4となるポーズやリクエストを探そうとするとかなり難しいこともある。 また、場合によっては運が絡むことさえある。この二点については賛否両論点として論ずる。 写真は共有可能 インターネット接続ができる環境であれば、作品内で撮った写真をゲーム内でアップロード可能。 エフェクト加工を行ったり、スタンプ等でデコレーションしたりも可能であるため、こだわりがあればいくらでも楽しむことが出来る。 ゲーム固有の機能ではないが、Switch本体の機能を使えばTwitter等SNSへのアップロードも容易。 気に入った写真には「りんごメダル」を贈呈することが出来る。本編におけるメリットはないが、モチベーションに繋がる。 スコアが分かりやすくなった 前作と比べると評価基準が明確になっているため「自分では良いと思っていた写真のスコアが散々だった」という事態は起きづらくなっている。 賛否両論点 レアなポーズやリクエストがひたすら手探りになりがち 星の数が多い評価を撮ろうとすると、単純にアイテムや機能を使うだけでは撮れないものも多いのだが、ゲーム内で基本的にヒントは出ないので手探りとなってしまいがち。 場合によっては対象のポケモン以外のポケモンを用いなければならなかったり、運が良くなければ出会えなかったりする場合もあるため、試すべき手段はかなり膨大となってしまう。 リクエストは星の数が多い評価と被っているものも多く、こういった場合、ヒントになっていることもなくはないが、それでも「どのようにして撮れば良いか」に言及されていないケースが多いのでやはり難しい。 特に難しいのはメレシーが対象になる「宝石の王国」。手順が複雑な上に見えない場所にあるオブジェクトにイルミナオーブを当てる必要があり、ネット上でもなかなか攻略法が確立されなかった。 ただ、クリアだけを目指すならば、図鑑を埋めることは必須ではない。良い写真を求めて何度もプレイを重ねる中で偶然見つかるポケモンの珍しい姿を狙うという遊び方も楽しみ方の一つである。 前作と比較した場合のプレイヤーがポケモンにアイテムを投げたときの反応について ステージ中でプレイヤーが投擲できるアイテムに関して、前作ではAボタンがリンゴの形をした「ポケモンフード(今作での「ふわりんご」に該当)」、Bボタンがむしよけスプレーを利用したポケモンが嫌がるガスを発生させる「イヤイヤボール」となっており、それぞれポケモンをおびき寄せるだけに留まらずポケモンに直接ぶつけて軽いダメージを与えた状態の写真を撮る目的にも使うことが出来た。 一方今作は「イヤイヤボール」のかわりに「イルミナオーブ」が実装された。前述の通りイルミナ現象を能動的に発生させるためのアイテムであるが、「イヤイヤボール」と異なりポケモンに直接ぶつけてもポケモンが嫌がる仕草をとることはない。さらに今作の「ふわりんご」は、前作の「ポケモンフード」と異なりポケモンに直接ぶつけてもリアクションを起こすものは非常に少なくなっている。 ポケットモンスターシリーズの立ち上げ期に発売された前作と長い年月が経ってから発売された今作ではブランドの規模が異なるため、ポケモン自体に対する扱いも異なっているはずである。ポケモンが嫌がる描写であったり少しでも暴力的ととられる表現は今の時代では規制されても仕方のないことかもしれないが、前作でポケモンフードをぶつけられて目を回すピカチュウがかわいかったとする声もあるため、その点から物足りなさを覚えるプレイヤーも存在する。 問題点 同じポケモンの写真を2枚以上同時に見せられない 前作も同様であったが、本作でもポケモンの種類毎に1枚の写真しか見せることが出来ない。 ただ、問題なのは、本作では4段階の評価があるにもかかわらず、評価段階にかかわらず同種ポケモンにつき2枚以上の写真を一度に見せることは出来ないということである。 つまり、同じポケモンの星3と星4の写真を両方撮れたとしても一度に見せられる写真はどちらかのみであり、選ばなかった段階の写真は改めて撮ってくる必要がある。 また、リクエストについても達成する為にはリクエスト達成に関わる写真を博士に見せる必要があり、選ばなかった場合には達成扱いにならない。 評価については結構アバウトな部分もある為、同じような仕草であってもちょっとしたタイミングの違いで評価が変わってしまう場合もある。特に星3、4だと運良く撮れた際にはかなり悩ましい問題と言える。 探索ルートにランダム要素があるフィールドがある 該当するのはベースキャンプと樹海の2つであり、これらは進行に際してランダム要素がある。 ベースキャンプはそもそも一定条件を満たすと2つのスタート地点の内どちらかからスタートすることが出来るようになるが、これはランダムで決定される。 樹海も同様であり、調査レベルが上がると道中で4つのフロアのいずれか1つに移動することが出来るが、これもランダムである。 実際にはどちらもランダムではない(*1)ものの、ゲーム内ではそれらに関して言及されない。 「ふわりんご」等を狙ったところに飛ばすのが難しい 「ふわりんご」等は円弧状に飛ぶため、特に遠方になってくると狙ったところに飛ばすのが難しい。高低差があるフィールドだと尚更。 いわゆる誘導性能等は全くなく、落下点の予測等のサポートもないため、遠方から早めに「ふわりんご」を使ってポケモンの行動を制御して写真に備えようとすると投擲技術が問われてしまう。撮影とは別の技術に関して慣れを求められる点に関しては問題視される。 背景とオブジェクトの区別がつきづらい 昨今のゲームではよくあることだが、背景とオブジェクトの区別がつきづらいため、ポケモンをよく知らない人は風景の中からポケモンを探すことが難しい場合がある。 酔いやすい 前作をやりこんだ人もそうでない人も酔うという意見が多い。 マスターボリュームが小さい ゲーム内設定でマスターボリュームMAXにしても音量が非常に小さく、適切な音量で聞けるようスピーカーを調整した後に他のゲームを起動すると爆音になる。 総評 実に22年ぶりに発売された新作は、自然の中で暮らすポケモン達の動きや表情を写真に収めるというコンセプトを継承しつつもしっかりと現代のゲームとして生まれ変わったといえる。 レアな仕草もたくさんあるため、写真を撮っていくうちに新たな発見があり、ハイスコアを目指していくというやりこみ要素も豊富である。 シリーズ全体から考えると登場しないポケモンも多いものの、それでも多数のポケモンの活き活きとした姿を見られる唯一無二の作品であることは間違いないため、ポケモンファンであれば十分オススメすることが出来る一作である。 余談 前作の主人公である「トオル」はゲームを進めると登場する。 ローソンプリントで本作で撮った写真をシール等に印刷できるサービスが行われていたが、このサービスは2021年9月30日に終了した。 なお、前作でもゲームソフトを持ち込むことでゲーム内の写真を印刷するサービスがローソンで行われていた。 本作の発売と同時にスマートフォンプリンタ「instax mini Link」(富士フイルム)でNintendo Switchのスクリーンショットをプリントできるアプリが配信された。 登場ポケモンの一体であるビビヨンは地域によって翅の模様が異なる設定があり、本編でも18+2種類の模様があるのだが、本作にはこれらの模様のビビヨンが全て出現する。 図鑑番号1番、星の数が模様で判定される、リクエストがないなど、他のポケモンとは一線を画した扱いをされている(*2)。 出現条件の難易度はピンキリだが、中でも「モダンなもよう」はあるエリアの分岐ルートにしかいない上に長らく出現条件が不明瞭なレアポケモンだった。 売上本数は国内約34万本(パッケージのみ)、海外240万本(DL含む)。 国内のDL数は不明だが、同年同価格帯の任天堂ソフトのDL率を参考にすると(*3)、DL込で前作の50万本に匹敵している可能性も考えられる。 近年のポケモン外伝作品にしては売れた方…なのだが、何故か初回出荷本数が異様に強気であったため、比較的早い段階で値崩れを起こしてしまった。 2022年6月24日に『ポケモンスナップ』が『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』で配信され、Switchで両方とも遊べるようになった。
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ポケモン広場+http //fusever.info/~kakurezato/ について 広場へ行く⇒http //www16.atwiki.jp/_pub/pokemon-bw/pokemon-hiroba.shtml 掲示板↓ ポケモン交流掲示板は、http //fusever.info/~kakurezato/pokemon-hiroba/ になります。 ポケモン掲示板設立 詳しくは、ポケモン広場へ PR
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登録日:2011/10/04(火) 16 11 18 更新日:2024/03/26 Tue 23 20 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カフェ ジョーイ ジョーイさん タブンネ テンテンテレテーン♪ パソコン フレンドリィショップ ポケットモンスター ポケモン ポケモンスポット項目 ポケモンセンター ポケモン関連商品専門店 ユニオンルーム ラッキー 回復 地方民死亡 宿泊施設 店 憩いの場 施設 温泉 病院 癒し 露天風呂 ポケットモンスターシリーズに必ず登場している、便利な便利な回復施設のこと。 ■ゲーム内でのポケモンセンター 初代から登場する、HP、PP、状態異常を無料で回復してくれる太っ腹な施設。 基本的にどの町にもあり、そらをとぶの行き先ポイントになっているのもお約束。 また手持ちポケモンが全滅した場合は、最後に利用したポケモンセンターへ移動する。 受付のお姉さんについて、ゲーム内で決まった呼称はなかったが、六世代のORASにて「ポケセンお姉さん」という名称が登場。 以降これが正式な名前となっている。 SMによると役所の支援を受けているらしい。 作品によって差はあるが、第5世代までの通信機能やWi-Fi機能もこの施設の中にある。 そしてBWからは、なんと様々な道具の売り買いが出来るフレンドリィショップが合併された。 回復のついでに立ち寄れるので、かなり便利になったと言っていいだろう。 余談だが、フエンタウンのポケモンセンターは温泉(露天風呂)付きである(左上から入れる。丁寧にのれん付き)。……これと言って特別な効果は無いが。 赤緑青ピカチュウ 1階建て?入って正面にお姉さんと回復マシンがある。 お姉さんがいるスペースの右隣にも回復マシンと類似した機械があるが、使われることはない。 右には通信ケーブルクラブがあり、ケーブルで2台のゲームボーイが接続されていると通信機能を利用できる。 通信ケーブルクラブのカウンターの奥には階段があるが、実際に使われることはなく、 通信を開始すると出入り口のない通信ルームに瞬間移動させられ、部屋を出るときはソフトを再起動する必要がある(*1)。 右端の壁際にはパソコンが置いてある。歴代シリーズで最もカウンターからパソコンまでが遠い。 ピカチュウ版ではアニメに合わせてラッキーもカウンター内部にいたが、序盤のポケセンではなぜかモブにブロックされていた。 初代は容量の少なさとマップチップを流用している関係でダミー設備が非常に多い。(*2) 金銀クリスタル 2階建て。 本作のみ外装にも特徴がある。ジョウト地方のポケモンセンターは屋根が町ごとに異なり町の雰囲気に調和している。 パソコンは相変わらず右側の壁際だが、右側の壁が近くなったのでパソコンまでの距離も近くなった。 カウンターの右側や通信ルーム入り口にもモニターがあるが、ただのダミー。 通信機能は2階になり、通信、対戦、タイムカプセルそれぞれの部屋に受け付けのお姉さんがいる。 タイムカプセルは前作との相互通信が可能だが、手持ちポケモンに前作にないポケモンや技があると入れない。 今作から通信を開始すると部屋へ案内されるようになり、部屋を出ると通信を終了できるようになった。 2階のパソコンの隣はカウンターになっており、ふしぎなおくりもので道具を受け取ると配達員が現れる。 ワカバタウンのみポケモンセンターがなく、ウツギ博士の研究所にある回復マシンを主人公が自ら操作する。 クリスタルでは、コガネシティのものが携帯との連動要素に対応して設備が大型化したポケモンコミュニケーションセンターとなっている。 また2階の通信ルームのドアが2枚になり、右側はモバイル通信ルーム、左側はケーブル通信ルームとなっている。 モバイルモード開放後は交換でモバイルとケーブルのどちらを使うか選択できるようになり、モバイルスタジアム解放後は対戦でもモバイルとケーブルを選べるようになる。 クリスタルで女主人公を選んだ場合、ケーブル通信ルームに入るときは男主人公に強制的に着替えさせられるイベントが毎回発生する。 金銀に女主人公のグラフィックがなく、通信時に相手のバージョンの違いで処理を分けないため、クリスタル同士の通信であろうとイベントが発生する。 RSE 2階建て。 パソコンはカウンターの右側にある。 配達員は消え去ったが、代わりにレコードコーナーが追加。エメラルドではユニオンルームも。 前述した通りフエンタウンでは温泉への入り口がある他、キンセツシティではナウいおやじ等の5人のおやじが、 エメラルドではミナモシティにおねだりおねえさん等の3人のおねえさんがいる。 FRLG 2階建て。 配達員が復活、ユニオンルームが初登場。また、交換と対戦が1つのカウンターになった。 また、1の島のものはルビーサファイアとのイベント用にポケモンネットワークセンターとなっている。 パソコンが1歩だけ遠くなった。 DPt 2階建て、地下1階。 2階はユニオンルームと通信コーナーのみと、FRLGの時からあまり変わらないが、配達員はフレンドリィショップに消え去った。 そして地下にはWi-Fiクラブが追加。ともだちコードを交換した相手と遠距離通信、交換が出来るようになった。 パソコンの位置関係はRSEを踏襲。 HGSS 2階建て、地下1階。 パソコンはカウンターのすぐ隣になった。 ただし、今回の2階は別マップでは無く、1階の奥に追加される形での登場。出来る事自体はダイヤモンドと変わらない。 地下もDPtと全く変わらない。 BW 2階建て。 パソコンは正面カウンターの左隣。 やはり2階は1階の奥に追加される形。1階部分には前述の通りフレンドリィショップが追加。配達員も再度復活。 そして今までのシリーズで2階にあったユニオンルームに加え、地下にあったWi-Fiクラブ、GTSを発展させたグローバルターミナルがポケモンセンターに付随。 代わりに、今までの交換や対戦用の通信コーナーはC-GEARの中に収められ、遂にポケモンセンターから消え去った。 XY 1階建て。フレンドリィショップは第五世代に引き続きポケセン内に併設。場所は右奥の部屋になった。 パソコンはカウンターからわず2歩と歴代最短距離。 通信交換や対戦などは下画面の新機能である「PSS」に統合、それに伴いそういった事をするための場所であった2階は消滅した。 本作では配達員が増え、ふしぎなおくりものの配達員の他にポケマイルクラブの配達員も現れる。 ただし今作では主人公の衣装を変える事ができるようになったため、新しく左奥の部屋にフィッティングルーム(要するに着替える場所)が追加された。 さりげなくテレビも設置された。 ORAS 1階建て。こちらはリメイクなのでフレンドリィショップはポケセンと別。 パソコンはこちらもカウンターから2歩と近い。 使用できる機能はポケモン回復とパソコンの使用、ポケマイルクラブとふしぎなおくりものの受け取り。 XYよりも広くなったがXYよりも機能は少なく無駄にだだっ広い。 フエンタウンの温泉とオヤジイベントは形を変えつつ続投している。 サンムーン 1階建て。例によって右側のカウンターにフレンドリィショップ併設。 配達員は屈強な男性に変わり、ポケモンリンクの受け取りもふしぎなおくりものに統合された。 パソコンはカウンター右側で、本作から丸いカウンターに沿って斜めを向くようになった。 カフェも併設されており、ご当地アイテムやポケマメを貰うことができる。 ORAS並みに広く、カフェスペースでくつろいでいる人も多い。 町全体が廃墟のポータウンのみパソコンが使用不能かつお姉さんも不在となっており、イベント攻略中のみスカル団員が10円で回復してくれる。 剣盾 1階建て。右側にフレンドリィショップ併設。 ボックスに預けると自動回復する仕様がなくなった代わりにパソコン内のポケモンも回復できるようになった。 ふしぎなおくりものはメインメニューに統合されたため配達員はいなくなった。 左側は一応カフェスペースらしく、上にはメニューがあって背後には食器や食材の棚があるが、マスターは飲み物を提供してくれない代わりに色々な相談に乗ってくれる。隣にはイエッサンもいる。ふっふぅ♪ カフェのカウンターで姓名判断、技思い出し、技忘れが利用できるほか、ポケモンの思い出を聞くこともできる。 カウンター右側にあるロトムが乗り移ったパソコン「ロトミ」ではボックスの整理の他にポケジョブとリーグカードの編集ができるようになっている。 お姉さんにポケモンの回復を頼むとロトミも連動する。 ちなみに他の地方のポケセンは自動ドアだが、ガラル地方では手動の両開きドアになっている。 SV オープンワールドの都合上シリーズで最も簡略化されたポケモンセンターであり、なんと屋外施設となり屋根とカウンターしかない。店員らは常に吹き曝し状態となっている。ガソリンスタンドか。 フレンドリィショップと、わざマシンを作る「わざマシンマシン」が併設されている。そして今まであったパソコンがオミットされてしまった。 またそのエリアのトレーナーを倒すことで商品をくれるポケモンリーグスタッフ、通称「ポケモン勝負してますかおじさん」が立っていることもある。 前作のマスターが行えることは今回はメニュー画面から自由にできるようになった為、カフェはオミットされた。 とはいえ町中のポケモンセンターの周りにはテーブルと椅子が設置されている為、物語的な役目である「ポケモントレーナーの休憩場所」としてはまだ扱われているのだろう。 しかし簡略化した事が幸いしてか色んなところに設置されており、大きな街にはだいたい2つある事を始め、誰も来ないような海辺や山の中腹、雪原の中にも設置されている。 キタカミの里ではスイリョクタウンの公民館のとなりにあるが、テントとなっており、フレンドリィショップもない(*3)。 アクセスは悪くなく田舎の村のイメージには合っているが、下手したらパルデアよりも悪天候の影響をモロに受けそうな環境である。 テントに描かれているのはキタカミの里の市町村章であり、ポケモンセンターのマークは掲げられていない。 問題はスタッフを務めるお姉さんの印象が悪いこと。(*4) 待機中はスマホを眺めて下を向きっぱなし、話しかけたら一応きっちり仕事はしてくれるが口調がかったるそうかつ砕けすぎで正直やる気は感じられない。 さらにカウンター越しでないと受付をしてくれず、後ろから回って話しかけると「近づきすぎ」というようなことを言ってきて対応してくれない。防犯やカウンターに並ぶ順番の遵守という点を考えれば妥当なのは事実だが塩対応のようにも思えてしまう。 ただし、何回も利用していると向こうから話しかけてきてエモートを教えてくれたりもする為、決してお客をないがしろにしているわけではない。 ブルーベリー学園では遂にスタッフもいなくなり、回復マシンだけがポン置きされているという事態に。 第二世代でも研究所の片隅にセルフ回復マシンが登場していたが、ついに本物のポケモンセンターまでセルフ方式が導入された。 買い物も自動販売機で行う形式となっている(*5)。 確かに回復装置の使い方さえわかればポケモンを預かってくれるお姉さんは必要ないわけであるが、それでも完全な無人化は少しさびしい次第である。 ポケモンセンターのお姉さんは駆け出しトレーナーにアドバイスする役割も担っているが、バトルに力を入れている校風で充実したトレーナー教育を実施しており、その成果なのか皆おしなべて凄腕となっているブルーベリー学園の生徒たちにとってはそういったものは必要ないという事だろうか。あるいはテラリウムドームに金をかけすぎたゆえの人件費削減か…金不足はどの地方に行ってもつきまとうものか…。 この簡易的な構造は、よくよく考えたらスタッフがいなくても回復装置さえあればポケモンセンターは成立しうるという何気に今まで誰も気づいていなかった事実を証明しているとも言えるだろう。 ■アニメでのポケモンセンター 街によってサイズに差があり、民家サイズからホールサイズまで色々なタイプが存在する。 トキワシティの何かのホールみたいな見た目のものは、ロケット団が初登場だったり10匹程度のピカチュウを用いた発電機があったりする事も相まって、 最も印象に残りやすいのではないだろうか。 単純にポケモンを回復させる他、食事をとれたり宿泊機能が備わっていたり、大きな所ではマッサージ等のサービスもある。 また、ポケモンセンター以外にも人間専門の病院はちゃんと存在する。とある病院はなんだかんだでポケモンの急患も受け入れる羽目になったが。 受付のジョーイさんはどこの町のポケモンセンターでも何故かみんな同じ顔と声をしている。 しかも 全員血の繋がった姉妹 。 無印~DPまではずっと同じデザインだったが、BW、XY、SM、新無印ではデザインや声優がその都度変わってきている。 付き添いのポケモンも地方毎にラッキー(無印~DP)、タブンネ(BW)、プクリン(XY)、ハピナス キュワワー(SM)、イエッサン(新無印(ガラル地方))が決まって従事している。 なお、XYでは唯一性格に難があるタブンネと組まされたジョーイさんがいる。 こんな風にポケモントレーナーには欠かせないポケモンセンターだが、 現実世界に存在するのだ。 ■現実でのポケモンセンター ポケモンに関するグッズを販売したりイベントを開催している公式の店舗。 種類は多数だが最新作のものが中心になる。 日本には北からサッポロ(大丸札幌)、トウホク(仙台パルコ)、メガトウキョー(サンシャインシティ)、スカイツリータウン(東京ソラマチ)、トウキョーDX(日本橋高島屋)、シブヤ(渋谷パルコ)、トウキョーベイ(ららぽーとTOKYO-BAY)、ヨコハマ(横浜マルイ)、ナゴヤ(松坂屋名古屋)、カナザワ(金沢フォーラス)、キョウト(SUINA室町)、オーサカ(大丸梅田)、オーサカDX(大丸心斎橋)、ヒロシマ(そごう広島)、フクオカ(アミュプラザ博多)、オキナワ(イオンモール沖縄ライカム)の16店舗。…JFRが多いような気がするのは気のせいか。 それでもまだ未進出の地方があるので、開店が待ち望まれている。 ただ、これを補完する店舗・「ポケモンストア」が存在しており、新千歳空港、成田空港、東京駅、御殿場、愛媛・松前の5店舗と、期間限定のアウトレット店舗・「ポケモンストア アウトレット」が現在木更津にある。 販売されている専用グッズはクオリティの高いものが多く、難民が続出していたが、近年では専用のオンラインショップが存在するので安心しよう。 ゲームと同じユニオンルームでは定期的にイベントが行われていたり、お互いに面識がなくてもお店に訪れた人達同士で対戦や交換が行われていたりする。 まさにポケモントレーナーにとっての憩いの場である。 一部の店舗には、関連ショップとして「ポケモンカードステーション」(メガトウキョー、トウキョーベイ、ナゴヤ、オーサカ)、「ポケモンカフェ」(トウキョーDX、オーサカDX)、「ピカチュウスイーツ by ポケモンカフェ」(メガトウキョー)、「Pokémon GO Lab.」(メガトウキョー)が設置されている。 大きいお友達と子供達が入り交じってるカオスな空間とか言わないように。 時折アニメの企画などで特別なポケモンを配布することも。 XYからは誕生月にお祝いのメッセージが流れ、特別な技「おいわい」を覚えたピカチュウまたはイーブイ系の中から好きなポケモンをもらえるサービスを開始した。 技の効果は見た目が豪華な以外、「はねる」と同じ。 ちなみに大人でもお祝いしてもらうことが可能。 因みに各店舗毎に異なるポケモンが描かれたロゴマークがあり、その土地柄に合ったポケモンが選ばれていることが多い。 例 スカイツリー…レックウザ、ヒロシマ…赤いギャラドス、サッポロ…アローラロコンなど (テンテンテレテーン♪) おまちどうさま! おあずかりした 項目は みんな げんきに なりました! また いつでも 追記・修正して くださいませ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] …フエンの温泉は混浴で良いんだよな? -- 名無しさん (2013-12-22 23 18 53) うん、混浴。リメイクでは削除される気がするけど -- 名無しさん (2013-12-22 23 34 39) 北陸にもぶっ建ててほしいな -- 富山県民 (2014-01-04 18 02 09) 中四国にも建ててください -- 高知県民 (2014-01-04 20 10 32) 日本海側に何の恨みがあるんだ? 太平洋側にばっかり出店しやがって! -- 名無しさん (2014-01-17 17 41 20) ↑中四国地方ですらポケセンがない高知県民の俺に謝れ -- 名無しさん (2014-01-17 17 46 52) てんてんてててん♪ 何であんな簡単に回復すんの? もしあれ持てたらさいきょーだろ -- 名無しさん (2014-01-17 17 56 14) 現実のポケモンセンターはゲーム内ではフレンドリィショップの方が近いかな -- 名無しさん (2014-04-13 20 59 06) ↑そのフレンドリィショップもbwで合併されたけどね。 -- 名無しさん (2014-05-06 23 22 18) アニメ版にある食事とか宿泊の施設も無料なのかなやっぱり -- 名無しさん (2014-05-29 14 11 36) ポケセンと同じ機能備わっている主人公の自宅凄いな。 -- 名無しさん (2014-05-29 19 09 31) トウホクは限定配信が2012年以降ぶっ壊れすぎて叩かれてるな…特別な技持ち幻ばっかり配信してたらそりゃ色々言われるよ -- 名無しさん (2014-07-12 04 51 14) タダでポケモンが回復できるってことは国側がサービスを提供してるんだろうか -- 名無しさん (2014-08-06 12 23 54) ↑7 つかいふくのくすり ピーピーマックス げんきのかけら…………え?ピーピーマックスなんてそうそう手に入らない?知らん、そんな事は俺の管轄外だ -- 名無しさん (2015-02-01 20 42 56) 祝!!ポケモンセンターヒロシマ開店決定!! -- 名無しさん (2015-04-17 23 45 39) アニメ版の、宿泊施設もあるってのはいいな。小学生の冒険みたいでなんだか楽しそうだったし -- 名無しさん (2017-11-17 17 24 14) USUMでおねえさんがいきなり休憩しだしたのはワロタ -- 名無しさん (2017-11-30 14 22 27) ↑ずるい!私もたまには休憩したい!だっけかwまあ、お姉さんと交流できるっていう珍しいイベントだったなw -- 名無しさん (2018-12-01 08 38 03) トウキョーDX初めて行ったけど凄いな。フクオカと比べ物にならん -- 名無しさん (2019-02-03 17 44 35) アニポケのタケシ(ポケモンドクター)や少女時代のムサシ(本当は看護師になろうとしていた)はどういった立ち位置になるんだろう -- 名無しさん (2020-04-22 21 57 58) SCPだとカラオケボックスから行けた -- 名無しさん (2020-05-01 11 10 13) 初代ポケモンはクリア前だとお金の入手が有限だからね。無料じゃないと詰む -- 名無しさん (2020-11-11 21 47 30) 初代ポケモンにてトキワの森でビードルからどくをもらい、辛くも辿り着いたポケセンの受付前で「○○がちからつきました」となった子供は割と居るはず。(その内の一人) -- 名無しさん (2023-01-14 04 58 55) 初代でお姉さんがお辞儀しているグラフィックは子供心に感動した覚えがあるなあ(ゲーム中にキャラが動くのがほとんどなかったっていうのもあるけど) -- 名無しさん (2023-01-14 06 21 19) もし記事が肥大化して分割するなら(現実)とか(ゲーム内)とか付けるんだろうか -- 名無しさん (2023-09-24 09 01 54) ゲームだと所持金は「おこずかい」なので実は少額の利用料金とか年会費みたいなものは払ってるのかもしれない…? -- 名無しさん (2024-03-26 23 20 30) 名前 コメント